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第三百三十六章 两款新游戏 (2 / 4)
或许是得知了昆的复活,西斯特姆的思路大开,脑海中又接连出现了关于游戏的想法。
《领主杀》这个游戏目前还很不错,但就像是西斯特姆前世的种种游戏一样,随着时间的流逝,玩家们对游戏的热情会一点点的消退。
虽说《领主杀》与氪金点数挂钩,注定会引来许多[数据模版]用户,但如果玩家仅仅是为氪金点数来玩游戏,那无疑失去了游戏本身的意义,对英灵的效果也会大大降低。
所以为了《领主杀》中角色卡牌的寿命更长,也让《领主杀》的角色有着更多的出场机会,西斯特姆想到了为《领主杀》的卡牌角色开发新的游戏模式。
回想前世人气很高游戏类型,西斯特姆立刻想到了两种比较合适的游戏模式,并且这两种游戏模式都比《领主杀》的可玩度要高,游戏寿命也会更长。
一种是集换式卡牌对战游戏,例如西斯特姆前世的《炉石传说》。
西斯特姆可以让玩家搜集《领主杀》中的角色卡牌,然后将这些卡牌组成卡组进行对战,在同一局游戏中使用许多自己积攒的众多卡牌角色,无疑会让玩家的成就感更强,玩家也会对角色卡牌更为喜爱,对英灵的作用也会更强。
当然这里面依然会保留一些强化、升阶,以及皮肤的功能,总之还是那个原理,氪金越多,肝的越多,也就会越强。
而且这个卡牌对战,西斯特姆还可以设计的炫酷一些,当召唤卡牌出场的时候,就会出现角色的3D影像。
角色进行攻击的时候,还会发出一些华丽的招式,说出不同的台词。
这种技术西斯特姆的前世制作可能很困难,毕竟游戏公司的成本有限,但西斯特姆【数据编译】已经达到了超凡,只要他多费点心思,不睡觉肝上几十天,制作出一、两百个角色,应该不成问题。
西斯特姆决定将这款游戏命名为《领主传说》。
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