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第319章 紧迫感 (2 / 5)
“那暗黑天幕呢?”
“暗黑天幕技能。激发该技能使帮派范围500%时刻处于未探索状态。隐形与其它帮派地执政厅。该技能发动地初始资金为5000万。每24小时扣除帮派资金如连续发动一个星期该技能帮派资金将返还5%。”
老王给老头一阵鄙夷,还带折扣的,当下说着:“能把璀璨星芒的技能列表给我打开么?”
席元老当下枯爪一摆,老王眼前顿时出现一排列表:辉煌神降临,范围500,友军单位防御+33%,道具持久+50%,24小时消耗资金66亿。恐惧神降临,范围500,敌军单位伤害-33%,道具持久-50%,24小时消耗资金6亿,战神降临,范围700,友军单位致命+7%,道具伤害+55%,帮派防御持久+55%,城门厚度+25%,初始资金2消耗72
老王越看越是心凉,都是战争时不错的东西,后面还有什么死亡神,剧毒神,比如那剧毒降临,范围1200,所有敌对单位每秒持续2点伤害……很好,但同样,需要资金也很好!
老王当下问着:“非战争时,璀璨星芒的技能,有没有?”
老头的枯爪又是一摆,一排列表:“神王的眷顾,初始发动资金5000万,每24~小时消耗金,提高帮派获得的经验值,约正常的1倍。”
这是好东西啊,按照注释来看,不论是副业、商人还是任务,甚至包括矿脉,提交后的资金正常,但经验却可加成,简单的来说,就是用帮派资金换取帮派经验。
王博想的是,梦幻蝶舞虽然现在资金短缺,但是目光长远来看,资金绝对要比经验发展的快。
副业扩展了,殖民地有了,跑任务的人有,跑商的更是供不应求,这些分支里面,都是资金比经验大的,所以用资金换加成的经验,应该是直的,而且等月姐探明了矿脉,建立矿场,资金更是加的快了,那时候连开一个月的神王眷顾,也可以啊。
当下王博问着:“那这个,可以三颗璀璨星芒都开么?”
席元老就是摇头:“帮派技能不可以同时发动两种以上相同的。”
王博想了下,当下说着:“那,就给我开这个神王眷顾,现在就开。”
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