205 龙战于野 (2 / 6) 首页

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205 龙战于野 (2 / 6)
        所以,这处只能容纳三队龙族的峡谷最窄处,在容纳了站在中间充当炮灰的大群幽灵后,两边还能至少分别列阵七八个单独成对的死亡骑士。可问题在于,陈散舟等人不敢这么冒险,让死亡骑士并列排队之后,对面的巨龙稍微调整下喷吐龙息的方向,就可以轻松的一次喷翻至少两队死亡骑士的。

        这个顾虑的存在,让指挥死亡骑士的晨光和左耳瘫,都只能选择只派两个单独成队的死亡骑士上前,并且还特意的呈八字形分不开来,极力避免认可被龙守卫们连喷的可能性。

        这样,也就导致了在陈散舟指挥怨灵,半成功的骗了从对面黑龙左侧上前的那队绿龙后。负责指挥这一侧死亡骑士攻击的左耳瘫,只能指挥一队单个的死亡骑士进行敢死攻击。甚至,左耳瘫攻击的对象还是中间那队黑龙,而不是那队绿龙。

        说陈散舟办成功的骗了反击的理由也很简单,因为卫个怨灵对上孙头绿龙,因为位阶差距高达七阶所以需要心卵药个,才能骗了黑龙的之反击的。陈散舟之所以数量不够还去攻击,只是为了拉这队绿龙的仇恨罢了这个某些网络游戏中组队杀助的原理差不多,助《会优先攻击对他伤害最大的敌人,而这个效果也是陈散舟等人经过多次战斗之后,才摸索出来的。

        正常情况,没有灵智无英雄率领的野外怪物们,近战部队的攻击次序大致为:可攻击范围内最容易杀死的敌近战部队、可攻击范围内攻击力较弱的部队、可攻击范围内的敌远程部队或法师部队。最后才是其他部队。至于远程野外怪物的攻击次序基本上为:敌远程部队、敌近战部队中主动与度最快的部队、其他部队,“也就是陈散舟为啥坚决不打有大队这程部队敌人的缘忍一点都不像拿心头肉似的密箭手们,去换那么点战斗经验。

        咳咳,稍微扯的有点远了,那么继续回到龙之国侵略战战场之上。

        此时若是能够从正上方俯视战场,那么就可可以清楚的看到在这场肆虐的暴风雨之中。大群的巨龙像漏斗中的沙粒一样互相拥挤在峡谷的最窄处。在巨龙们的对面,则是由一群幽灵为大将、单薄的两翼阵列着不住挽着剑花的死亡骑士,后后方则错乱的排列着茫茫多死亡牛物的敌人。

        虽然慢如乌龟,可不受魔法攻击的另外那队黑龙也终于飞上了前来,只是这对飞到由晨光负责的那侧的黑龙军团,并没去喷正中间的炮灰怨灵,而是喷翻了不久前才成功的释放出致死打击的功勋死亡骑士。

        “我具哦”。

        这一幕,让晨光的心都碎了。

        那个立了大功的死亡骑士,女口果能够成功的顶到战斗结束而不死,那么因为屠龙升上一两个兵种等级那都是稀松平常的事情哇!倒不是不能复活,可是复活之后的死亡骑士,这个屠龙后的战斗经验积累可就不算了,这让晨光如何不心痛。

        杀乱七八糟杂兵的机会天天有,像这样可以大肆屠杀顶级兵种的机会平常哪儿找去?

        炮灰大队长陈散舟。赶紧将他所统帅的奶骷髅勇士派了上去,这些骷髅勇士唯一的使命就是去骗反击,当然他们也成功的做到了,代价是在黑龙群狂暴的反击下化作了满地的碎骨。

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