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106.Bo106 (3 / 6)
池光捂紧了女警的人头,警惕地发了个撤退信号,暗示队友该回中路去了。
就在此时,蜘蛛和辛德拉从下路lg三人后方的草丛露头。
解kuku刚从这波血腥的gank中喘一口气,接着分析战况:“qw满状态的中野来到下路!这时候lg三人都没有大招了,发条作战能力下降一个档次,全灭是不太可能,但以这中野组合的爆发力,捞回一个人头……也有点难……要看lg怎么撤退了。”
lg三人一致退回己方防御塔的方向,但是qw中野是截了他们尾巴,怎么也能追上。
江星愿:“光靠上走,他们打谁,陆如风给谁盾。”
这是让ad冒风险了。
听上去很不科学,但出自信任队友——陆如风在开团留人的时候,已经交过闪现,而池光有闪还有位移技能,本身不大容易死,万一对面中野打他,套个魔法盾就行了。qw中野的控制技能都有抬手动作——从玩家发出攻击指令,到英雄做出完整攻击动作,技能发射到目标身上,需要一定时间,这个就叫抬手动作,也称攻击前摇。
得俗套点,《英雄联盟》里的英雄,就像一个有强迫症的人,你想抽人耳光,要把手抬起来,扇第二下,得先把手收回来,再抬起手。对普通玩家来,补兵很难,很多时候因为肉眼看到兵要补最后一刀的时候,等攻击前摇过了,兵也死了,于是漏刀。
当然,把这个前摇后摇形容得好像一个世界那么长,很好反应的样。
在实际时间上,不会超过07秒,部份英雄更短。
而要通过英雄抬手动作来做出应对,这个反应要有多快?
江星愿做得到,也觉得自己的队友能办到。
“好。”
池光习以为常地答应下来,反正队内指挥从来不是他,逆来顺受地护送两个队友走。
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