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第十章 游戏到底玩些啥 (1 / 5)
对于在座的三人来说,血肉恐兽熟悉得就像自己的手机锁屏一样。
跟着《女王陛下亲卫队》没日没夜地开荒了将近两百多把,嚯咻甚至可以信誓旦旦地告诉大家,这玩意儿有122颗牙,长了13个脓包。要不是模型不够精细,甚至连身上有几根毛说不定都数清了。
在这样的情况下,加上嚯咻的装备到底还行,所以即使是并没有完全熟练掌握邪dk的进阶技巧,单纯随便打打也差不多达到了二十万的及格线。
然而她很快就厌倦了。
“什么玩意儿啊……好没劲哦。以前惩戒骑那个裁决砰砰啪啪的多爽,大翅膀一开感觉自己是英普瑞斯。结果这个邪dk怎么打起来就这么绵软无力呢……”
邢云舒呵呵笑了几声,恰好有个惩戒骑技艺不精,打得比嚯咻低那么一点点儿。
“好了,你看看输出统计,别得了便宜还卖乖。”
“我只知道你这个没良心的打了第一名,哼!”
没多久,云洛洛带着一帮新组到的输出进来了,于是很快就要收拾收拾开打老二,嚯咻并没有时间再行尝试冰dk。
好在老二拷问者很难让野团去执行战术,因此嚯咻倒是自告奋勇,上前争取酱油t的位置,这样的话她只要站在外场拉小怪,然后等着大团慢悠悠磨过去就可以了。
没想到的是,云家天下呵呵一笑,说道:”没事,你不用切,到时候听指挥就可以了。“
等人都到齐了,云家天下说道:”好,现在听我的,把玩家间的物理碰撞都关掉!“
有穷之塔一般来说是默认玩家和玩家之间可以物理交互的,除了勾肩搭背等等,更深入的体液交流也随着某次补丁而开放,尽量朝着真实的方向去模拟。
然而,为了避免堵门之类的恶**件,依然保留了关闭玩家间物理碰撞的功能。
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