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6试玩 (1 / 4)
其实,问题是几乎所有的战斗机游戏都是无限弹药的,到了沙罗曼蛇里却变成了有弹药限制……
等等!苏晓天一拍自己的脑袋,自己选择的一直是沙罗曼蛇比较困难的一个版本,其他版本会不会可以无限弹药,或者能不能重新设置?
苏晓天再次选择沙罗曼蛇,发现选项之多让他咂舌。
有什么弹药设置,关卡选择,友军设设定等等。
苏晓天在关卡选择中找到了一项他十分有把握的——无BOSS战。
也就是说,他可以只通过普通的流程,要知道,沙罗曼蛇后面可是有十分爽快的加速脱离流程。
可惜,苏晓天想的还是有些简单了。在他进入流程之后,发现被他甩在后面的怪物不会随着场景变化而消失!
一架小小的战机后面追着密密麻麻的怪物,这就是苏晓天想要不费一枪一弹的效果。
在向前进的过程中,他不能再通过像原游戏里那样往后缩来躲避怪物,只有往前冲!
最恶心的还是好几处要用子弹轰开路的游戏流程,飞溅的肉糜和猩红液体,差点把苏晓天的视线糊上。
战斗机一头扎进一大团结缔组织中,后面的怪物都没有停下。
虽然后面的组织在飞速地恢复,可是苏晓天能听到那些怪物同样扎进组织中,还在追他的沙沙声。
唯一值得安慰的是,驾驶舱里还响着经典的游戏配乐,不然苏晓天觉得自己只听那些渗人的声音能崩溃掉。
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