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【22】新出发(上) (2 / 6)
        但是能够吸引住洛克的,是卢克提出“Y”这种机体的设计目的。

        在卢克的理念中,“Y”机甲为了进行火力支援而设计的类人机甲。

        只不过,因为设计仍旧处在理论阶段,所以布莱克兄弟和卡斯瓦尔在一些小细节上有些分歧。

        “所以说,‘X’机甲的机体太轻,护甲也并不够厚实坚固。手持武器的口径上限只有60mm,超过这个口径机体都会站不稳,你让这样的机体怎么进行大口径武器的应用啊?”

        卢克一边说一边用右手敲打着自己的左腕,这是他在专注叙述自己的看法时的习惯性举动。

        “也不是不可以啊,”洛克皱着眉头看着一脸狂热的卢克,“我们为‘X’做一下关节强化不就好了?”

        “这个方案有道理,”卡斯瓦尔插嘴说,“‘X’机甲因为要使用近战武器,腕部需要保证灵活,所以我们不能在腕部做调整。但是我们可以把炮管安置在机体肩膀上,这样调整‘X’的肩关节强度和炮击动作就行了。你说是吧?”

        卡斯瓦尔一边说一边在自己肩膀上比划着。

        但是卢克摇着头否定了这个方案。

        “你刚才也说了,‘X’要使用近战武装,所以机体的平衡性最好不要打破。现在的‘X’机体自身的平衡已经很完善了,如果在某一些行动组件上进行调整的话,搞不好会让‘X’的整体操作流畅度受到影响”,卢克摇着手指说,“再加上我的方案你也看过,机甲的足部接地面要扩大,机体的腿部也要加重。我还考虑过在腿上增加额外的支撑部件,目的就是应对重火力武装的高后坐力。”

        这番话让洛克陷入了沉思。

        “而且,”卢克不依不饶地继续说下去,“必要的减震缓冲部件以及重火力武装的操作部件都重新来设计的话,虽然看起来工作量很大,但是因为已经有了‘X’的设计经验,实际上会比现在单纯的调整要方便很多。毕竟不用考虑旧设计的平衡性,放开手做大家压力也会小很多。更何况,在类人机甲的基础骨架方面,已经有了‘X’机甲的先例,我们可以用‘X’的骨架来做‘Y’的主体结构衍生研究。”

        卢克充满斗志的发言让洛克和卡斯瓦尔一起陷入了思考。

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