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第四节 骑兵的事 (1 / 2)
骑兵的事
雪林支队加大了黄土高坡西出口的防御,骑兵支队调整到东边出口整修,那里有一条简易道路通往伊朵镇,草原出口有一大片沼泽,那里是维系伊朵镇和黄土高坡的沟通要道,兽族骑兵占据密纤草原,目前在东北方向还未摸清摸透,这条道路暂时是安全的。
大规模的转战让骑兵几个支队损伤严重,军司集中了能调动的所有医疗营成员对伤员进行救治,伊朵管
协和教协也集中周边的医疗资源,缓解军司医疗力量的不足。
麦巷上报过来的伤亡情况不容乐观,几个骑兵支队损伤的不仅是人员,还有大量的坐骑,要不是在最后这段时间还缴获一部分兽族的斑马,骑兵支队几乎要废掉。
这侧面揭露人族和兽族在骑兵方面的差距,虽说养兵千日用兵一时,但一战就几乎让骑兵残废还是让人始料未及,兽族在坐骑补充上有着天然的优势。
坐骑的补充也不仅仅把马拉进队伍就行,还得训练,适应人的操控,熟悉群体冲击等等,这需要大量的时间,兽族在日常游牧中坐骑已经有个适应过程,人族却不行,这个差距是难以弥补的。
这让我再次肯定军司的发展方向,必须走以步抗骑的道路,发展步兵精锐才是伊朵对抗兽族最有效可行的策略。
在人族战场上,骑兵可以发挥持续的威胁,在对战兽族,最起码在人族这片大陆,现在是行不通的,除
非把兽族赶出关外,人族控制密纤草原,持续投入,才有可能将来前出雄关,在关外和兽族进行骑兵对决,现在以伊朵的实力完全不可能。
医疗营的管事水合最近忙的不可开交,还好这方面他积累了足够的经验,前段时间为了安顿雪林支队和黑狼支队,尽可能恢复更多的伤员,水合就采用了分批对待的方式,这套体系现在已经有效推广。
在战场上受伤对于大部分是一样,不像生病,种类多样。简单来说,就是细分伤员,不仅仅是粗糙的轻
重划分。
水合要求所有前方医护人员必须进行简单的区分,对于伤口必须进行基本的处理,比如一些简易的包扎,这一条在医疗营成为铁律,这会挽救很多的生命。
只是这一次由于长期转战,事实上很多伤员都没来得及进行简单的救治,唯一幸运就是大规模的伤员产生在最后一战,前期伤员不多,战后我们马上转进进入黄土高坡,时间不长,没有耽搁医治时间。
水合把所有人先集中在前方,全部进行基础救治,
顺便分出类别,然后在根据分类进行专业治疗,这让绝大部分伤员都能进行有效简单的医治,降低死亡率。
黄土高坡管协听取医疗营意见,特意腾出一块宽敞的地方建设临时医疗营地,没有利用原有窑洞,这减轻了并发症的发生,加强卫生的管理,加上天气还没有转热,整体来说医疗营的成效是显而易见的。
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