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第三百三十三章放风筝与三段击 (1 / 3)
当看到德雷克那契合度极高的等边三角形阵之后,林云甚至能够预见,自己的舰队在第一轮齐射过后将遭受怎样的毁灭性打击了。
既然已经能够预见两者相对的结局,林云自然不会傻到“一往无前”的蒙头向上冲,不过一时间他也无法想到应对之策,无奈只能下令向后撤退。
由于场景设定的是遭遇战,战场的场景是空旷的星际航道,虽然理论上战场设定是更加贴合现实的,但实际情况却是增加了范围限制,毕竟在广阔的宇宙范围内,理论上来说只要一方没有耗尽能源,那就可以一直逃下去。
如果能够利用战场地形,以此切割德雷克的等边三角阵型,那么一切就会变得非常简单,但问题是战场没有如果。
一路逃来,林云遇到的最大的一颗陨石,甚至都无法遮挡住其中一艘驱逐舰的舰身。
尽管在开战前,两人对于遭遇战场景都是两眼一抹黑,但从舰队阵型布局来看,的确是德雷克要更胜一筹。
他选用的等边三角形阵,的确称得上是完美的防御反击阵型,而且还能够根据战场局势,随时切换成倒雁形阵这种覆盖型攻击阵,或者雁形阵这种突击阵。
实在是一举多得的完美开局阵型,非常适合小舰队作战使用。
从这一点上就能看出德雷克在阵型布局方面,的确很有造诣。
所以开局之后,林云非常果断的没有选择与他硬碰,既然他的目标是最后的名额,自然不想如此轻易的就输给对方。
所以尽管一时间想不出应对之策,他还是非常果断的选择了“打不过就跑”的传世“绝招”。
原本德雷克看到对手使用的是颇具攻击性的倒雁形阵,他还有些窃喜,心想这一局看来能够轻松拿下了。
没想到就这一愣神的功夫,对方舰队来了个集体转向,倒雁形阵转头变成了雁形阵,以极快的速度向后逃走了。
没错就是逃走了,而且还是在一枪未放的情况下,这种行为无疑是让一直以来对“克莱尔”屡败屡战,百折不挠的德雷克所无法忍受的。
但是规则上却没规定,对阵双方不能做出规避撤退等行为。
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