第12章 “命运”觉醒 (2 / 4) 首页

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第12章 “命运”觉醒 (2 / 4)
        存在bug:开启命运时,所想即所得,主人想去哪就能够去哪,但若是主人指定的目的地不存在空间,或已被其它物体所堆满,将会发生碰撞事故,或者被卡住,造成主人躯体的损伤……

        技能cd:180秒

        ……

        原来是大招觉醒。果然如自己此前所猜想。想必这个附带buff中所说的上帝视角指的就是自己每次在穿越的同时,获得的那种对于目的地正在发生事情的种前因后果的了解吧,能去过去,知未来,这个buff可真的是让人有种将切事情尽皆了然于胸的即视感啊……

        太棒了!

        只是还存在bug是个什么鬼,居然可能会发生碰撞事故或者被卡住,想想就可怕,比如说要是自己刚好穿越并落地现身的地方布满了剑阵,自己出现的瞬间会不会被插c死……

        想想就有种菊花不保的紧迫感,感觉后背有点凉……

        不过怕什么,注意下就没事了,总之,不要乱穿就好了!

        对比起这180秒与游戏致的cd,总之,系统还真的算是很良心……

        高武冲进山洞中。

        此时,几十员武装分子已经冲向了斯塔克所在的山洞腹地处,那个地方离洞口足有上百米。

        那些人操着各种各样高武听不懂的语言,叽叽喳喳的叫着,螳螂捕蝉,黄雀在后,当他们注意力全在斯塔克身上的时候,高武调动体内能量,自他们背后切入,路上,咻咻咻,卡牌划出各种各样漂亮的弧线,就像是门艺术,个个武装分子们应声而倒地。

        他们只听到了风声,然后就失去了意识。

        这是门优雅的杀人与制敌的艺术。

        轰——

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