第222章 不可思议的破解 (1 / 3) 首页

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第222章 不可思议的破解 (1 / 3)
        “不可能!这绝对不可能!”

        休?克劳德呆呆地望着共享屏幕,口中一阵喃喃自语,“绝对是我看错了!大卫,刚才你看到了吗?”

        “看到了,老板……”

        另一名年轻技术人员木然地点了点头,“他居然连抓包工具都没用,直接就把登录过程的数据包一个不漏的全部抓了出来……”

        虽然刚才牧枫操作的速度极快,根本来不及看清究竟输入了什么东西,但是操作的步骤却并不复杂,一共也就分三步而已,所以GPSoft的人都知道牧枫是在制作脱机外挂。

        因为制作脱机外挂的第一步流程,就是要分析游戏初始阶段进行时,客户端与服务器之间的数据通讯过程,这一阶段主要从指玩家从输入用户名和密码登陆游戏开始,一直到游戏画面中出现玩家的角色为止。

        这是开始阶段最关键的步骤,只要能够成功破解数据通信部分的加密,并且用自制程序模拟整个登陆过程,那么脱机外挂的制作就已经成功了一大半,而这个成功的前提,就是首先要获取通信用的数据包。

        人类互相交流的时候,会使用各种各样的语言,对人类而言,语言就是信息的载体,当别人听到了这些语言,也就知道了对方想要表达的意思。

        数据包,可以理解为电脑的信息载体,当两台或者是多台电脑之间需要交流的时候,就会将交流的内容以数据包的形式发送出去,对端电脑接受到这些数据包后就能读取其中所包含的信息。

        和对话容易被人偷听一样,数据包的发送同样容易被人拦截,络上有非常多的抓包工具,就是专门用来拦截数据包所用。

        这些抓包工具的功能非常丰富,熟练使用的人几乎可以拦截电脑发送和收到的一切数据包,不过正因为功能繁多,编写抓包工具的代码也很复杂,这就是为什么大家都直接使用工具,而不是现场写一串代码去拦截数据包的原因。

        一台正常联的电脑,同一时间往外界发送的数据包非常多,所携带的信息也各不相同,就像是一间非常吵闹的教室,所有人都在叽叽咋咋地互相聊天,如果想要偷听其中某一个人的聊天内容,就要屏蔽其他人的声音才行。

        抓包工具中就有过滤器的功能,可以设定详细的规则,将所有不相干的数据包统统排除在外,只留下自己想要的那一部分,这个功能的实现,背后同样需要一连串复杂代码的支持。

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