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第十九章 诡战 (1 / 2)
JokeR的主职业是邪灵,丑的四阶晋阶职业,丑系职业在整个游戏都是最冷门的职业,没有之一。
开服之初,无数喜欢邪魅一笑那种范的骚年们前仆后继地选择了丑路线。
丑和吟游诗人都是流浪艺人的三阶晋阶,但是发展方向完全不同,以丑为晋阶目标的流浪艺人们,在晋阶三阶的任务面前可以是痛哭流涕,侥幸凭借氪金或者技术晋阶丑的骚年们也是大呼后悔。
套用论坛中丑职业版块被顶到最高的一篇贴来,这个职业是要伤害没伤害,要生存没生存,伤害全靠敌人犯错,生存全靠风骚走位,除了邪气爆表的帅,没有任何存在的理由。
然而每当玩家们呼吁要增强丑的时候,官方总会把JokeR拎出来举例,人家JokeR不就玩得好好的吗,该拿首杀拿首杀,动不动野外就虐杀整个一支队,这么强的职业怎么让我们buFF?
而且游戏发展到现在,数据平衡基本是交给人工智脑在做,官方也轻易不会干涉职业平衡的问题,所以玩丑的玩家们对JokeR是又爱又恨。
爱,自然是JokeR带给了他们希望,证明了这个职业也可以很强;恨,自然是因为有JokeR的存在才证明了丑不需要修改,另一个方面还因为无论玩家们如何呼吁,JokeR始终没有公开自己的bD。
笑话,职业玩家的bD就像底牌,是随便能给人看的吗?没见tyrant漏了几个特质出来,肠都悔青了。
这样的状况就导致路崖青也是没有和丑职业交手过的经验的,目前的华服除了少数完全追求帅气的土豪,根本见不到丑,而这些土豪们虽然投入了大量的金钱,也只能勉强保证能够玩下去,和JokeR的bD强度不可同日而语。
这其中的核心问题就在于很多玩家面对丑的技能设置根本找不到思路,这是整个游戏都罕见的同时需要堆物理和法术伤害的职业。
同时具有两种伤害类型的职业有很多,路崖青现在通过装备附加效果也能打出不俗的火焰和自然伤害,还有很多魔武双修类型的职业,这些职业大多是每一个技能伤害一部分是物理一部分是法术,通常主堆一项即可,另一项通过附加或者转化获得伤害加成。
丑不同,丑的技能伤害大部分是纯粹的物理伤害或者纯粹的法术伤害,而且经常会出现无法造成物理伤害或者无法造成法术伤害的技能,这满满的恶意让玩家们很迷茫,我是该堆那种伤害?
另一方面丑的技能太多,太复杂,有投掷道具的、有类似陷阱的玩具、有类似法术的戏法还可以真刀真枪地用匕首等武器肉搏,有限的技能位应该怎么设置?
很多玩家提出纯走一线的思路,然而感觉玩得完全不像丑,就好比骑士就走纯物理砍人的路线,那你不如练个重装战士好了。
所以千千万万对丑这个职业还抱有期待的玩家们此时都目不转睛地盯着大屏幕,这是创世开服以来第一次大赛,他们都希望路崖青能逼出一点JokeR的真东西,让他们参考一下。
两个会潜行的职业PK,那开场一定是非常沉闷的,谁也看不见谁,谁也不愿意放弃先手。
不过路崖青和JokeR两个人都算是业余潜行选手,潜行技能只有到了三阶职业刺客才会被进一步强化,两个人半斤对八两,谁也反不出谁来。
但是JokeR有一个优势,他在潜行状态下是可以放玩具的,因为玩具不是即时造成伤害,所以不会破除潜行状态。
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