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第237章 第二三六:上一章分错卷了 (1 / 3)
        《召选之门》和其他游戏最大的不同之处就是在于玩家可以将现实中的一些技巧带进游戏中——尽管会因为骰子使得结果变得不那么确定,而裴上元的体质和反应力注定了他不需要借用闪避技能,就能做到闪避大部分攻击。

        侦查、聆听、闪避、话术,这四个技能虽然是最基础的技能,但却不简单。

        就以侦查为例,【侦查】技能的解释是这样的:

        可对以使用者为中心左右各60度的视角内的物品进行观察,最远距离为5米。基础成功率五十,当处于环境昏暗状态时成功率降低至一半(四舍五入),处于目力受损状态时成功率降低为四分之一,处于黑暗状态时成功率降低为十分之一。大成功给予额外线索,大失败给予短暂性失明或目力受损惩罚。

        基础的成功率也就百分之五十,一旦遇上苛刻条件,这个成功率还得继续下降。

        其实不仅仅是【侦查】,其他三个技能也是如此。

        为了让玩家在游戏后期不会因为各种各样的困难投点丧失信心,游戏策划很贴心的添加了进阶技能提升成功率的设定。

        每个基础技能初始为零级,最高为十级。投入奇数进化点会提升技能的基础成功率,最高可达百分之七十五;投入偶数进化点会得到进阶技能,或是主动或是被动。

        继续以【侦查】为例。

        一级:基础成功率+5

        二级:获得被动技能【天生神目】,最大有效距离增加至6米,可以获得更多的线索

        三级:基础成功率+5

        四级:获得被动技能【射击指引】,强大的视力使得你的射击能力如虎添翼,远程射击技能基础成功率+5

        五级:基础成功率+5

        六级:获得主动技能【视角聚焦】,拥有窄视角侦查能力,信息获得量增加,非正常检定时成功率+5

        七级:基础成功率+5

        八级:获得被动技能【要素察觉】,战斗过程中击中敌方目标有15的几率产生“效果拔群”效果,大幅度增加伤害

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