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第456章 不是一个档次的对手 (2 / 4)
“《全民超视》还自称高难度硬核科幻动作游戏?调难度真的没意思!”
……
如果企鹅在《黑暗之魂》上市的一周之内,上市《全民超视》的话,或许还真的能一举逆袭黑魂。
但是那个时机企鹅错过了。。他们选择了等待《黑暗之魂》上市两周的这个时间点。
然而在一周之内,《黑暗之魂》的口碑和玩家评价完成了大逆袭。
现在的《黑暗之魂》,江山可谓是稳如泰山。
以《全民超视》的游戏水准,想要击败现在如日中天的《黑暗之魂》,显然是不可能的事情。
不过这也不能说企鹅的决策有问题。
因为至少从一开始的情况看来,飞梦把《黑暗之魂》的难度设置的如此之高,并且还不加入难度调整选项,的确是一个很大胆的选择。
身为游戏公司同行的企鹅觉得这是个很冒险的选择,很可能出问题。
事实也是如此:上市之后的许多玩家们也一度痛骂刘雄**。
只是后面的剧情发展出乎了企鹅的意料,玩家们真香的速度超乎想象,一周的时间《黑暗之魂》就从**变成了超时代的大作。
箭在弦上不得不发,在这种非常不利的局面之下,《全民超视》上市了。
低调的上市了。
不是《全民超视》想低调,而是度实在太低了。
《全民超视》,全面遇冷。
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