第376章 天启坦克VS光棱坦克 (2 / 5) 首页

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第376章 天启坦克VS光棱坦克 (2 / 5)
        所以《血狮之红色警戒》的战役难度也比较低,即使玩家有重大失误,也有充分的容错率可以调整。

        刘雄的意思也很明确——你们赶紧几下把游戏剧情通关,然后通过飞梦游戏平台联机!

        从飞梦公布《血狮之红色警戒2》,并且开放试玩以来,现场的上千台试玩电脑和主机,就没有空闲过。

        时间已经到了晚上11点,距离预定的9点结束时间又过去了两小时,工作人员才开始清理依依不舍的玩家们。

        “没玩够啊!”

        “什么时候才能玩到啊?快上市,我特么买爆!”

        “哎,今晚回去掏出我尘封多年的《血狮之红色警戒》,玩一玩解解瘾。”

        “兄弟,看了《血狮之红色警戒2》的画面,我连《魔兽争霸》的画面都有些看不上了,更别说叫我玩第一代的血狮咯。”

        “虽然今天我没玩到,但是看了这吊炸天的画面、3D模型,我就知道这游戏花费了20多亿美刀,不是吹牛的。”

        “可怕啊,飞梦,可怕啊!我也是学3D的,我感觉《血狮之红色警戒2》的精致程度都到了强迫症的程度了。”

        “完全没必要做到这个程度啊……这样烧钱简直就是纯烧钱啊,唯一的解释可能只是飞梦钱太多,给程序员练技术吧。”

        这位兄弟说的很对,这一次《血狮之红色警戒2》的开发经费严重超预算,很大程度上就是给芳芳练手。

        但尽管超预算,但刘雄并不觉得亏。

        因为在这样的一部《血狮之红色警戒2》之后,飞梦的确是又做出了一款甩开其他任何次世代游戏一个身位的超级巨作。

        下一次飞梦的新游戏,成本会回到正常的水准线上。

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