第201章 飞梦的革命传统 (2 / 5) 首页

字体:      护眼 关灯

上一章 目录 下一章

第201章 飞梦的革命传统 (2 / 5)
        “而古代军队呢?多少百万大军,主将一亡,大军皆亡”

        “古代军队一旦丧失士气,战斗意志会随之而瓦解,即使伤亡才寥寥百分之几,军队也会四散奔逃。”

        “其实呢,古代军队作战,绝大部分伤亡都是来自于溃散之后的逃亡。”

        “例如著名的高加米拉战役,百万大军啊在大流士逃跑之后,亡于一旦”

        “可见军队一旦没了士气,战况会发生什么样的恶化?”

        苏先重点说明了士气的重要性,采用士气系统而不是血条,绝对是一个明智的决定。

        而夜神则从游戏性的角度,说明了他的观点。

        “士气系统非常的有趣,相起传统RtS游戏的血条,士气系统给了玩家们更多的可操作空间。”

        “为了提高军队士气,玩家需要对自己的军队进行合理的布阵。”

        “例如将军是该坐镇军,最大限度辐射影响自己的军队?”

        “还是把将军放在敌人的主攻方向,保证自己薄弱之处不被敌人突击?”

        “抑或是当一个勇战派?让将军率领最精锐的部队去突击敌阵,以强大的士气去摧毁碾压敌人?”

        “保护自己的低士气部队,避免占据混乱,以免发生快速的崩溃,甚至连锁白旗的多米诺骨牌效应”

        “如何去击溃敌人的硬骨头,快速降低敌人士气,为自己赢得优势?”

        “不要在意血量,也不必在乎一个单位一个编队,整体的统筹保持士气,重视大局观”

        内容未完,下一页继续阅读

更多完整内容阅读登陆

《墨缘文学网,https://wap.mywenxue.org》
加入书签我的书架


上一章 目录 下一章