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        经常中国概念股的人,应该都听过这样一句话:“易财报如果表现很好的话,那么就可以去做空腾讯了。”这样的结论大多数情况下都是错的,因为在过去很长一段时间,无论是腾讯还是易,都一直保持着极高的增速,但易确实会对腾讯有所影响。

        易VS跟腾讯,此消彼长的巅峰对决

        根据AppAnnie最新的7月榜单数据显示,国内iOS收入榜被腾讯和易垄断,Top10有九款游戏出自这两家公司之手。在中国的移动游戏市场,易和腾讯两大巨头已经形成了事实上的垄断。此消彼长,一旦易游戏的收入大幅增长势必会对腾讯造成冲击,而反之结论亦成立。

        去年10月份,同样来自AppAnnie的调查显示,易在该月的手游排名(iOS)已经超过腾讯和Supercell成为全球第一。在iOS收入排行榜中,易的《阴阳师》《梦幻西游》《倩女幽魂》均迈入了全球iOS收入榜TOP10的行列。而腾讯只有1款《王者荣耀》入围,和之前曾经6款游戏占据前10的盛况对比,略显尴尬。

        但随后的事情大家知道了,凭借《王者荣耀》的出色表现,腾讯很快就再次完成了对易的赶超。根据Superdata最新的数据,《王者荣耀》如今是全球手游界最赚钱的游戏,仅6月份营收就可能达到1.5亿美元。《王者荣耀》已经垄断了95%的中国MOBA手游市场,在移动电竞游戏收入中也以40%的份额遥遥领先。截止今年一季度末,《王者荣耀》累计注册用户超过2亿,日活跃用户超过8000万。

        对易来,《王者荣耀》的强势表现并不算是一个好消息。如今易和腾讯都发布了2017年第二季度财报,我们也时候来分析这个影响到底有多大了。

        先来看易近两个季度的财报表现。第二季度络游戏收入为94.30亿元,手机游戏收入为68.3亿元。第一季度络游戏收入为107.35亿元**,手机游戏收入为78.7亿元。

        再来看腾讯近两个季度的财报表现。第二季度络游戏收入为238.61亿元,手机游戏收入为148亿元。第一季度络游戏收入为228.11亿元,手机游戏收入为129亿元。

        大家仔细看,易本季度络游戏收入相比上一季度减少13.05亿元,手机游戏收入则相比上一季度减少10.4亿元。而腾讯呢,络游戏收入增长10.5亿元,手机游戏收入则增长19亿元。

        从两大巨头的游戏收入组成来看,无论是腾讯,还是易,移动游戏收入不仅都超过了端游,端游收入的整体营收都出现了较大幅度的下滑。

        易游戏收入为什么下滑这么多?

        本季度财报中,腾讯表示手机游戏收入增长主要受现有游戏(如多人在线战术竞技游戏《王者荣耀》)及新游戏(如动作类游戏《魂斗罗:归来》、角色扮演游戏《龙之谷手游》与《经典版天龙手游》)所推动。

        至于易移动游戏,收入主要来源于三款游戏《大话西游》、《梦幻西游》以及《阴阳师》,前两者作为重度角色扮演游戏,收入基本保持了稳定。很大程度上易移动游戏收入的大幅下滑主要就是由于这款游戏的颓势。(阴阳师在iOS畅销榜的排名一度排名第一,如今已跌出前十)

        根据GameLook早前的报道推测,《王者荣耀》iOS月流水很可能已经达到1.2亿美元的量级,而一旦加上安卓市场,这个收入很可能会翻倍,甚至更高。再扣除掉和应用商店的分成之后,《王者荣耀》为腾讯带来的收入增长,恰好和易下滑的收入大体上相当,也就是10亿元。

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