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第七章 (1 / 2)
兽王。变化成各种野兽作战的职业,无法使用法术的职业,特点,攻击性强和受到的增益效果提高,本身也有一定的恢复能力,没有职业属性,除武器饰品外不加成其他装备属性,适合生产和生活类职业职业,特性为全能型职业。
“请问什么是职业属性?”
“你好职业属性分为两种,一种是升级之后的选择属性,比如战士力量作为主要属性,但是耐力是你使用装备的主要属性。当耐力值不足以使用某件装备时,强行穿戴的结果会导致你负重过高,按照负重比例会降低你的移动,和耐力效果。第二种就是装备上的属性,比如法术类的职业属性是清晰。可以让你更高效的使用魔法。近战类的职业属性是熟练。可以让你熟练的使用技能。召唤类的是精通,可以让你与召唤类宠物更加熟悉。还有很多特殊职业的特殊熟悉需要您在游戏中自己发掘。”
“哦了解了谢谢,”远来就是属性和副属性的意思呀,先看下一个
召唤师,根据你选择的召唤师种类来于对应的物种签订契约的法师,随着等级提升可增加同时召唤的数量,新收入的召唤兽等级将变为低于召唤师五级的等级,经过提升最高个提升至召唤师当前等级五级,特殊类召唤兽可高于召唤师十级,无法对于某些特定物种进行召唤。本身攻击防御较弱,倾向于精神类的职业
就这么几个大龙就觉得眼花了,如果那些强迫症患者需要每个都看看,天黑都选不出来,如果是选择性障碍患者就。。。。。。。
考虑了一会,最终大龙决定选择兽王,本来他想选召唤师的,但是召唤师每天都要想着去签订强大的生物作为宠物,而且复活死亡的本命宠物有点贵和宠物也需要装备的特点大龙放弃了,毕竟消耗有点高。那么兽王才是最好的选择,这个职业可以学习生产技能也可以学习生活技能。更主要的是居然不需要武器和饰品之外的装备,消耗成本降低,收入增加,不错。而且没有主要属性也不用去考虑加什么挺好
决定了职业之后大龙问道;“请问适合兽王的种族有哪些?”
“你好适合兽王的种族有,兽人,牛头人,血精灵,上古精灵,森林精灵。”系统话音刚落,一排各个种族的兽王职业出现在大龙面前
大龙在次一个个看去,兽人,种族天赋,兽人荣耀,被动效果,暴击概率增加百分之十五,使用时增加攻击百分之三十,攻击速度增加五十,但是降低防御百分之七十。持续十秒cd十分钟,技能恢复期间无被动效果并减少暴击百分之十五,直至技能恢复。“很强大的种族天赋,但是角色太难看了。”
蛮荒牛头人,种族天赋,大地之力,被动效果,提高血量上限百分之十,使用时增加血量百分之三十,防御增加百分之二十,但是降低移动速度百分之八十,持续十秒cd十分钟,恢复期间无被动效果并减少血量上限的百分之十,直至技能恢复。“很不错呀,关键时刻真保命,而且很萌的角色,但是变身之后还有这个牛角是什么鬼?真是别扭。”
血精灵,天赋技能,血之献祭,被动效果,暴击时恢复造成伤害百分之十的血量,使用时取消暴击吸血效果,并消耗当前血量百分之五十,提高攻击速度和移动速度,提高的百分比按照消耗血量而定,最高可提升百分之百。持续二十秒,cd十分钟技能恢复期间无法获得暴击吸血效果直至技能恢复
上古精灵种族天赋,远古祝福,被动效果每五秒恢复百分之一的血量,速度加成百分之十五,使用时一次性恢复百分之三十血量,并在接下来的三十秒内持续恢复量增加百分之五百。速度提高百分之百,攻击提高百分之十,防御提高百分之十持续十五秒,cd十分钟。技能恢复期间取消被动效果
上古树精灵,种族天赋,森林祝福,被动效果,站立不动十秒后,每三秒恢复百分之一血量。提高百分之十防御,移动时取消。使用时没三秒恢复百分之二十血量,防御提高百分之百,技能开启期间如果生命降低为零时将获得重生,并恢复最高生命的百分之十五。技能持续十五秒cd十分钟,
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