二百零四、喝酒惹祸 (2 / 6) 首页

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二百零四、喝酒惹祸 (2 / 6)
        {完成了,我已经算出来这套可以斩杀,兄弟们看我操作。}

        屏幕左下角,主播一边碎碎念,一边移动鼠标,接着就看到绳子开始燃烧,气氛登时紧张起来。

        不得不说,这位主播计算能力不行,但手速极快。

        战歌指挥官入场、恐怖奴隶主入场……旋风斩,奴隶主越来越多,疯狂地冲向敌方跃跃欲试的随从,在鼠标上下翻飞中,各种指示箭头,交叉纵横指向不同目标,最后汇总向对手英雄。

        绳子在火焰中烧尽,但因为动画延迟,主播的操作仍未结束。

        整个屏幕在这一刻都卡住了,只剩下奴隶主不断跳出,然后被选取冲向敌人,或死亡或再次召唤同伴。

        一时间,尚国仁仿佛看到有无数只拳头像雨点一样打出去,由拳头构成的可怕洪流,让对手认输的机会都没有,就被打的粉身碎骨。

        “真是漂亮。”

        尚国仁由衷的赞叹着,甭管奴隶战是不是毒瘤,至少它的实战极具观赏性,尤其是静如处子、动如脱兔,把护甲叠到比生命还高的对手也脆的像纸糊的一样。

        尚国仁目光闪动。

        除开用来隔离战场的技能,他还需要一个纯攻击性技能。

        此时,参考‘奴隶战’的暴躁,参考‘亚马逊’突刺的高速,再参考自身优势,该技能的框架在他心里慢慢成形了。

        {力量可以削,但一定要量大管够……}

        {攻击方位的话可以从正面?不,正面会遇到障碍,清兵线用冰河冲浪就行,所以说,要从下往上……还是从上往下发起攻击呢?}

        {严格的说,从上往下攻击会好一些,但是,这么一来跟丫卖爹的暴风雪没区别了,得到认可太难,而且类似蛛后墓那种地方,这种技能的劣势太大。所以,我应该考虑由下往上的攻击,那么,大范围的冰刺好些,还是针对单一目标的冰刺连突更好呢?}

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