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一百七十一、规则解析 (4 / 6)
如果是进攻被套……那就更蠢。
敌人变成会移动的防御塔,吸引己方炮塔火力后,无疑给同伴带来更好机会。
转念一想,尚国仁发现是自己把自己搞懵了,心里想着辅助维拉两个,却用无脑佣兵来搞试验,这不是扯淡么?换个角度想想,给己方佣兵套盾骗人集火,也是个不错的选择,怎么能说技能无用呢?
当然,尚国仁并不关心佣兵死活,很快就抛开这些。
研究是件枯燥的事情,但无脑试验更枯燥,尚国仁边思考边试验,发现问题时,还会私信李敏问规则的情况。
“我以前跟敌方影子打过团战,你说,它为什么不会被己方技能波及呢?”
秘法师那边似乎忙的很,尚国仁等了会才有回信“哦,你问这个啊?那是因为,技能得到认可后,会被规则全方位的增强啊!”
“你详细说说。”
“可以啊!时空枢纽的规则一向很死板,没得到认可时候,你怎么做都不对,等得到认可之后,你怎么做都不错。比方说非指向技能的范围攻击,没得到认可,不仅威力小、消耗大,还容易牵连己方造成误伤,所以需要专心致志,浪费更多精力。然而,技能一旦得到认可了,威力增加大、消耗减少还根本不用担心出现误伤,因为,己方佣兵和建筑也是被认可范围内的,两者根本不能互相伤害啦!”
“那加持性的技能呢?”
“什么意思?”
“就是说能够增强己方战力的技能,但有一定的负面效果,会怎么样?”
“哦,如果没得到……”
尚国仁打断道“你就说认可后,会怎么样?”
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