第一百六十一章 领地系统 (1 / 4) 首页

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第一百六十一章 领地系统 (1 / 4)
        领地的等级一共分为三种,分别是要塞、重镇、城池。

        当领地升到城池这一级别时,它又从高到低分为一、二、三级,这样的分布和游戏城池的设置差不多,只是没有主城罢了。

        领地升级需要资源,这资源由领地的生产力提供,当资源达到一定程度,领地便可升级。

        别的公会进入领地时,需要交纳一定数量的银币,0~5银币可由领主自己调控。

        新领地可受保护发展半年,半年之后就可成为其他公会的攻击目标。

        这些是领地系统中最基本的东西,于笑看过之后心中已有大致思路。

        领地的玩法无非是得领主令牌,然后再守领主令牌,开领地,守领地。

        半年的安全期可以够自己做很多事了,只要自己稳定发展,拥有一批牛B的领地守卫,到时便不用担心别的公会的觊觎。

        打开自己领地的属性一栏——

        亡灵之地(废墟)

        建筑:无

        居民:无

        军队:无

        死灵气产量/每小时:0

        金币产量/每小时:0

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