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第一百三十一章 领主之魂炎 (3 / 4)
······
队伍所有人盯着队伍频道,一道系统提示声音响起,便下意识点开物品属性,旋即“卧槽”一声。
物品一道道刷出,系统提升声也不断于耳,于是“卧槽”之声也随之不绝于耳。
“索然无味”的吴起在第一声“卧槽”声音响起之前,就第一时间查看了稀有物品【领主之魂炎】。
稀有物品:领主之魂炎
物品描述:亡灵领主爆落的本源火焰,配合特殊物品使用,小概率提高玩家本体元素亲和度,小概率提高玩家操纵火焰能力。
使用者限定1:基础智力50点,基础属性100点。
使用者限定2:需特殊物品【亡者精魄】
使用者限定3:法师等相关职业。
······
卧槽!看到属性描述的一瞬间,吴起心头一跳。
“元素亲和度”这个名词在玩家世界中鲜少出现,但在埃塞温大陆原住民的世界中,却屡见不鲜——它意味着一个法师的资质好坏与否,施法速度快慢,法术威力强弱等等,是对于原住民法师而言最为重要的东西。
但这对玩家而言,听起来就比较操蛋了。施法速度快慢取决于施法缩减多少、技能吟唱时间多少,法术威力强弱取决于玩家自身属性、技能属性强弱,关元素亲和度半毛钱关系?
以至于在座的明眼人都看出来这件物品的不凡之处,但依然忍不住挠头疑惑,
“我要元素亲和度有啥用?”
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