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第二章 夜袭 (2 / 3)
很快一股暖流蔓延四肢,墨林可以感觉到自己对于短剑的使用更加熟练了。不过挥舞了几十下让墨林的手臂有些酸痛感,放下短剑,墨林唤出人物面板:
“人物:葬”
“职业:无”
“力量:0.6”
“体质:0.8”
“精神:0.4”
“敏捷:0.7”
“基础技能:武器精通·短剑:入门,提升短剑武器的命中率”
这属性从玩家的角度来可以是比炮灰还炮灰了,就算是一个新建立的人物四维都在2到3能级之间。不过,从普通人来看,除了精神属性太低外,这是一个较为虚弱的16岁少年属性。根据官方设定,《永恒》里的普通平民npc四维在0.9到1.3能级间。
看着自己的属性,墨林皱着眉。如果人物背包能用,他就能用一堆无副作用的魔药和一些极品宝物将自身属性快速提升,可惜的是随着人物的初始化,背包也封印了。
《永恒》里的背包系统与其他游不同。每个玩家一开始是没有背包栏的,随着等级的提升,会逐渐解锁背包栏。每一级会解锁一个背包栏格子,每个格子可以存放一件装备或一千个复数道具,无负重限制。
这么一来满级的玩家有一百的格子能够使用,然后如果格子不够,可以通过金币购买来扩充。最多能扩充到一千格。人物产库也是一样的,产库一开始就要买,一页百格,最多一千页。仓库只能在城镇地区使用。
想到背包与仓库里各种绝版的,稀有的装备道具,墨林一阵心痛。不知道猴年马月才能全部解锁,还好他背包仓库里的金币管够,不然还要为金币发愁。
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