第五十六章 纠结于苦恼 (3 / 4) 首页

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第五十六章 纠结于苦恼 (3 / 4)
        这样下来,连续四局比赛的激烈比拼,成功吃鸡一次且把把进前五的tnt战队,以非常稳定的排位积分稳居积分榜榜首的位置,四局游戏总分1460分!

        排名变换不定,未能吃鸡的王朝战队,反而因为四局共计42杀的人头数稳居第二,击杀榜第一的人头分再加排位分,四局游戏总分1380分!

        然后是成功吃鸡一次的av战队,排位分足够高,人头数位列第二,四局游戏综合下来共计1240分,位列总积分榜第三名!

        至于其他两支成功吃鸡的战队,虽未能挤进前三,但也都紧跟其后,ox战队位列第四,ufo战队位列第五。

        基本上总积分榜看下来,前三名的排序比较在意料之中,第一名的tnt战队,第二名的王朝战队,第三名的av战队倒是有些出人意料,但却也实力非常强劲,属于名副其实。

        综合来看,虽然tnt在第一局开局失利,最终仅排名第四位,但通过非常强的稳定性与实力,tnt战队成功实现反超,夺回第一!

        王朝战队则显得有些大意,过于追求杀人的他们,反而在排名上有些差距甚远,一次鸡都没有吃过,最后一局游戏甚至都没能进入前十!

        要不是有着击杀榜第一的人头分做支撑,且这个赛制对人头分的提升非常明显,王朝战队的排名绝对不会如此乐观。

        反观第一局出尽风头的ufo战队及521战队,最终排名都相去甚远,一次运气的爆棚不可能弥补的了实力之间的真正差距。

        比赛场次一多,究竟哪些战队是有真材实料,哪些战队属于浑水摸鱼,自然是一清二楚了!

        至于开局失利的n战队,哪怕在后面的几场比赛中奋起直追,并且发挥的都算是比较出色,排位分都拿的很高。

        但在全新赛制之下,以往的战术套路被彻底颠覆,大家都牟足了劲去杀人拿分,使得曾经非常坚挺的排位分,就好像通货膨胀一样变得没有那么值钱了。

        因此哪怕后三局游戏总共获得了460分的排位积分,但在没有人头分加持的情况之下,这区区四五百分显得是那么单薄而无力。

        最终后三局游戏的460分,加上第一局的40分,总计整五百分的n战队,却是在总积分榜上,仅仅排名第十九名而已!

        这其中有第一局比赛失利分数太少的因素,但更多的,则是整个赛制的全新改动,对于比赛节奏以及战术打法的彻底颠覆!

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