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197进击的散人九 (2 / 4)
这个技能虽然有法力亏损这个debuff,但是苏木更看重那伤害的计算方式:17倍法力值真实伤害。
首先因为乾坤套装的效果,苏木此时的法力值已经高达1440,而元气弹的伤害也就是说最低能够造成法力值1倍的系数的伤害,也就是1440点。
但是这并不是最关键的,最关键的是元气弹造成的伤害是真实伤害!
东幽世界中伤害粗略分为两类,一类是物理伤害,一类是法术伤害。
但是细分之后,物理伤害还包括穿刺伤害、重伤伤害等,它们与正常物理伤害比,就是对目标的护甲计算方式不同。
众所周知,抵抗物理伤害的方式便是堆护甲,护甲越高,伤害越低如果护甲足够高,高到完全抵消敌人的攻击,那么敌人基本就无法对自己造成伤害,也就是大家常说的没有破防!
同理,抵抗法术伤害便是堆法抗。
但是在物理伤害中,还有穿刺伤害这种特殊的物理攻击存在。
正常情况下,物理攻击计算目标的百分百护甲值,而穿刺则是只计算目标百分之80的护甲值。简而言之,你用常规物理攻击,对方100点护甲完全都投入使用你用穿刺攻击,对方的100点护甲就只有80点能用。
而法术伤害中也有其它分类,常见的就是各种元素伤害。
单一的元素伤害与常规法术伤害相比其实要弱一些,比如100点法术伤害和100点水流伤害相比,100点法术伤害要造成更多的伤害具体的计算方式此处便不一一赘述了,因为马上就要说到重要的地方了。
除了物理伤害和法术伤害两大类外,东幽世界中还存在物理、法术混合在一起的伤害,一种是混乱伤害计算百分之60的护甲百分之30的法抗装甲伤害计算百分之30的护甲百分之60的法抗。
以及最后提及的真实伤害计算百分之30的护甲百分之30的法抗。
说到这里,大家肯定已经彻底明白,就算水清狂拥有200的护甲和200的法抗,而苏木哪怕只是触发元气弹乘以1的系数,1440的超高法力值也会给水清狂造成1440200乘03200乘03等于1320的伤害!
水清狂哪里有这么高的血量啊!
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