416.血魔古堡 (3 / 4) 首页

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416.血魔古堡 (3 / 4)
        在柱子面对的四个方向上,都挂着一个沉重的铁钩子,钩子上的斑斑血迹和碎肉像是在向来人介绍它们的主要用途。

        凡是在杀机游戏中出现了这种钩子,就代表着杀手在这局游戏内,是无法痛快的直接处决对手了。

        必须先将所有逃生者抓获,将它们挂上这些血钩子,等待该祭坛的自然献祭,才算真正完成了主线任务。

        具备这种祭坛的游戏场景,比较适用于正规性质的比赛,通常都会用来充当比赛用场景地图。

        而且这类场景一般不存在支线任务隐藏剧情什么的,逃生者和杀手不用担心被其他因素干扰,能真真正正的放开手脚,展现自身水平。

        夜枭站在祭坛边上,稍微扫了地牢一眼。

        这地牢的面积不小,内部构造略显复杂,以残缺的牢房和地上堆积的碎石构筑成了一个小型的迷宫。

        站在祭坛上,能看到左右方向的尽头处各有一个可以向上走的楼梯。此外,夜枭还知道地牢中存在着‘血魔古堡’场景中,逃生者3个逃生出口中的一个——下水道入口。

        这个逃生出口在正常情况下只允许最后1名逃生者逃跑使用,它会在逃生者的主线任务进展超过一半后,在地牢中的随机位置出现。

        顺带一提的是,当前场景中,逃生者的主线任务正是需要逃生者玩家齐心合力的擦亮城堡内的4个能量水晶,为古堡大门提供充足的能量,才能打开逃生大门进行逃生。

        地牢内的下水道入口会在逃生者擦亮第三个能量水晶后出现,然后在全场仅剩下最后一名逃生者时开启。

        但如果在逃生者玩家中,有人携带了专属工具‘钥匙’,便可以不用等到只剩下最后一名逃生者,能在擦亮第三个水晶后就提前开启下水道入口进行逃生。

        ……

        夜枭在本局游戏中没有携带‘掌握·灵鸦仆从’,事实上,从血腥榜的第四阶段开始,他就已经将这个未经升级的技能移出了自己的技能栏。

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