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259.幻化与头衔 (2 / 3)
成就任务的完成内容一般和正常的支线任务存在着区别,以让玩家达成某些特殊操作居多,比如,在逃生者的成就任务中就存在着一个名为‘命硬’的成就,其的完成条件是——逃生者必须在杀手的追杀下,坚持超过5分钟不负伤死亡。
在完成‘命硬’成就后,该名逃生者会获得10积分的奖励,并且该成就任务在本局游戏的每一名杀手身上都可以获取一次,因此,如果顺利的话,这项成就任务能给予逃生者总共50积分的奖励。
通用成就中包含了直接杀戮,完成主线任务,以及一些动用了角色幻化卡和特殊身份方面能力才能获取的成就,全都是一些不分角色谁都能达成的任务。
这其中,值得一提的是‘直接杀戮’这个通用成就,它因为杀戮角色和被杀戮对象的不同,会被细分为不同的积分奖励机制。
比如,杀手正常杀死一名逃生者,获得的积分奖励是20,而杀手正常杀死一名杀手,获得的积分奖励则是50。
可若是反过来,逃生者最后终结了一名杀手,却是可以获得高达100分的奖励,并且所有参与到对该名杀手下手的逃生者都能获得50积分的奖励。
另外,无论杀手和逃生者,倘若能做到在短时间内连续击杀多名对手,在杀戮成就上将会获得极其恐怖的积分奖励。
最后是‘场景成就’,这一类成就任务才算是真正的场景支线任务,会跟当前所处的场景有关,难度会视获取积分的高低而存在不同,这也是大多数逃生者玩家在狩猎场模式下最常规的积分获取方式。
……
这局游戏的开头也算是足够长,在背景旁白和模式规则都过去了,还出现了‘特别玩家’的介绍——即那些拥有称号头衔和使用了幻化卡片的玩家。
尽管早有了心理准备,但当一长溜的名单在夜枭眼前跳出来的时候,还是让他感到相当的意外。
从通报‘特别玩家’能看出这局游戏中玩家的平均水平,名单越长,说明加入游戏的高水平或土豪玩家越多,前者主要是能在剧本模式下凭实力获取到头衔称号,后者则都是动用了幻化卡片。
——【凤敏】已加入游戏。
——【假死钉·比伯】已加入游戏。
——【安朱拉·卑鄙】已加入游戏。
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