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164.快刀 (1 / 5)
急救医疗包这种道具是属于消耗品类型,但它又与那些有使用次数限制的消耗品不同,它计算的是耐久度。
当动用医疗包给伤者进行治疗时,医疗包的耐久度便会缓缓下降,同时,治疗者和伤者的眼前都会出现代表治疗完成度的进度条,并缓缓上涨。
等到耐久度耗尽,该医疗包便会失去作用成为一件废物,但只要它还保留有至少1点的耐久度,那么等到持有医疗包的逃生者游戏结束回归准备空间后,这个医疗包的耐久度便又会自动补充到满值状态。
德怀特费菲尔德的生存属性是达人级,那么该角色与生存属性休戚相关的‘负伤阶段’也会得到相应的延长,相比新手级生存属性的玩家而言,也显得更耐砍。
而负伤阶段一经延长,该角色在受伤后,想要被治疗回到完好状态的难度也就更大了。
‘撒子哟’持有的医疗包只是普通品质,耐久度仅有60点,他废了足有一半的耐久度,才好不容易把月满轻风从地上拉了起来。
“怎么不继续治疗了?我还受着伤呢?”
月满轻风见橙黄色的光芒消失,队友停止了对他的治疗,有些不解的问。
“你现在已经能行动了,保险起见,我们还是先换个地方再治疗的好。”
医疗包只有一个,得留着点耐久度应急。
撒子哟觉得把月满轻风拉回起来能正常行动就足够了,从轻伤阶段流血进入重伤濒死,这过程起码得持续近一个小时,只要不再被杀手的攻击命中,撑过这局游戏是没什么问题的。
月满轻风虽觉得这样吊垂着半个肩膀挺难受的(他伤在左肩位置),但转念又想到杀手都能一刀将他从完好状态砍入重伤,那治不治好伤也没所谓了,反正中刀了还是难逃一死,再者那杀手好像不想杀我?
两人沿着消防梯又匆匆上楼,推开安全门进入二楼走廊,走到底后又沿着楼梯下到一楼。
“这里有两台故障发电机,逃生者能修就说明这玩意儿可能是逃生的关键。”
撒子哟带着月满轻风来到了靠近钢铁厂后门的一处房间,指着靠在一起摆放在房间中央的两台柴油发电机介绍道:“总之先修好它们再说了。”
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