152.一定是我的 (2 / 4) 首页

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152.一定是我的 (2 / 4)
        也幸亏夜枭反应迅,眼见难以躲闪,连忙毫不犹豫的动用了存放在行囊中的,从上局游戏奖励品箱子中开出来的精良品质消耗品【下水道热可可】。

        以消耗一格生命值的代价,换取了1o的身体灵活度提升。

        前文就提到过,这个游戏中,灵活度对于杀手来说是一个极好的隐藏属性。

        灵活度增加后,会直接的体现在玩家扮演角色的身体协调性和柔韧性上。

        杀手在高达11o的灵活度下,尽管身躯庞大,却也足够做出一些不可思议的行为动作了。

        面对百鬼妖刀砍过来的一刀,夜枭几乎是擦着刀刃强行的做出了一个类似铁板桥的高难度动作,及时的向后躲闪,险之又险才躲开了攻击。

        而在闪躲攻击后,他因为重心不稳,只好略有些狼狈就地一个翻滚,虽然泥浆沾满了身体,却也让他顺利闪躲开了百鬼妖刀后续踹过来的一脚。

        轮交手,夜枭小赚。

        两人都付出了一格生命值的代价,百鬼妖刀还多中了一个‘高烧’的负面状态,视野屏蔽效果将在他身上持续1o秒钟时间。

        这个对手可不像之前碰到那些杂鱼杀手,没有【精神病儿童的藏宝盒】一刀秒杀的特效支持,夜枭还真没办法跟百鬼妖刀硬刚,只消被对手的砍中一刀,他的处境就会变得非常危险。

        “趁他还处于视野遮蔽的状态,再去叠加一下度?”

        在攻击出手后,无论击中与否,‘不要玩弄食物’的加效果都会消失,尽管现在‘沾血的猎物袋’已经因为百鬼妖刀受伤而被激活了装备特效,但在双方度相差不多的情况下,加上对手明显知道如何应对夜枭的攻击,想要无伤的袭击百鬼妖刀是很难再做到了。

        无论怎样,提高移动度对玩家而言都是非常有用的,最起码就保证了对手无法对你展开追杀。

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