127.不要玩弄食物 (4 / 4) 首页

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127.不要玩弄食物 (4 / 4)
        【类型:行凶综合】

        【适用:拥有至少达人级行凶属性的杀手】

        【说明:若处决目标变得太易如反掌,则就缺少了太多追猎的乐趣。游戏开始时,随机一名目标将成为你的‘玩弄’对象,你在追赶该名对象时,会陷入到持续上涨的‘有意思’状态,每层‘有意思’都会提升你5的移动速度,共可叠加5层。当你选择对一名目标出手,或者被其他障碍、打击命中,都会直接移除掉所有的‘有意思’状态。(当你的玩弄对象死亡,本局游戏将无法再使用此技能)】

        “这这真是个好技能!!!”

        夜枭在一看到这个技能的图标时,脸上便已露出了惊喜的表情。

        “这可是穿越前的游戏中,著名的‘养猪流’玩家的核心技能啊!”

        ‘不要玩弄食物’这技能一般都被玩家简称为‘蜘蛛’——唔,它的技能图标上画着蜘蛛,带了‘蜘蛛’技能的杀手很有特点,通常都是一上来就死盯着一名逃生者紧追不放,即使这期间追上那名逃生者,它们顶多放一刀让对方流点血受个轻伤,方便后面好沿着血迹找回,却是绝对不直接杀掉对方的。

        杀手跟在这名玩家身后叠加‘有意思’状态的层数,满五层后立刻转目标。

        接下去你就会看到,提升了25移速后的杀手行动有如鬼魅,跑的跟身怀轻功的武林高手一般。有时候明明看上去还隔着老远的距离,可只需眨眼之间,他就跑到你面前并无情的给你一刀,让你连反应过来的时间都没有。

        杀完一名玩家后,这些杀手又会屁颠屁颠的回去找自己的‘玩弄’对象,吊在他们的屁股后面,继续猛叠‘有意思’状态。

        等到状态一满,就又是一条人命。

        被标记为‘玩弄’目标的逃生者最是可怜,全程都被杀手养着用来加速,等到最后还是会难逃一死。

        ~~b~~

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