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89、分歧 (1 / 4)
        换一种思路来说,在经营一款游戏的策略上来说,张明世界的腾讯并不高明。腾讯代理了那么多游戏,不管火不火,其实都是赚钱的。其原因不在于营销策略和运营手段,而是直接绑架其强大的用户基数。在用户基数上的运营,腾讯是很成功的。因为基数在哪里,总有人会对一些游戏元素进行买单。

        但是除了运用游戏基数这种原始的手段,腾讯的对游戏的其他一些运营那是不足为外人道的。腾讯的用户太多了,一张通行证就能玩太多游戏,岂不知这个世界上有多少游戏死在了注册阶段。

        一款好的游戏必然是能够赚钱的,但是如果赚钱的手段没有运用好的话,那么就会毁了游戏。前一世界的DOTA在游戏上和LOL这个各有千秋,不好说,但是在运营上就完全超越了LOL。

        DOTA怎么赚钱呢?

        先不说游戏里面的道具装备需要用钱买,首先,在其他游戏还在拉下脸来到处找赞助商凑比赛奖金的时候,DOTA就开始通过玩家自筹比赛奖金了,强大的用户基数导致比赛奖金高的离谱,一个游戏玩得好的人分分钟成为人生赢家。这种将游戏发展和玩家结合起来的举动,让游戏进入了一个良好的循环过程。其次,玩家可以用自己的想法给游戏添砖加瓦,比如一些饰品设计,一些皮肤设计,充分将游戏玩家和运营商联合起来,让玩家也有参与到除了玩游戏之外的游戏事情上。最后,在其他游戏开始进行游戏直播的时候,开始将一场游戏变成看球,听相声,看搞笑操作的情况下,DOTA将游戏直播做得和大型比赛一样,让游戏更加纯粹。

        那么LOL是如何火热起来的呢,究其原因不过是有了一个强大的代理商。这个代理商拥有几乎全世界最大的用户群体。加上LOL确实很不错,如此这样不火爆才是奇怪了。

        LOL的可玩性是非常不错的。在魔兽世界之中,一旦发展战斗,基本上结局是让你一脸懵逼的,而LOL却不一样,技能出手并不知道结果,对方可以通过走位,通过一些防御技能躲闪,让游戏充满了不确定性和操作空间。

        整整一个星期的时间,王珏从没有去学校,甚至为了一些方便,王珏连在羊城的手机都是关闭的,只用在潇湘的那一张卡。

        英雄联盟做了出来,不管熊猫再怎么自信,都不会把王珏抛在一边,论对游戏的展望和看法,谁能比得过主创人员?

        熊猫内部关心的是怎么利用现在大火的英雄联盟做点事情,而王珏主要考虑的是是游戏接下去要怎么运营。

        这个游戏要怎么样找一条盈利的模式,这个游戏要怎么发展。眼界短一点的,开始想要套用魔兽世界的方式,开发需要收钱的新地图,一些眼界比较高的人开始觊觎王珏手上的所有权。

        “现在的关键不在于怎么赚钱,而是扩充游戏群体。”王珏站在阳台上对着电话那一边徐邵阳说道。

        “你说的那个关于打人机的事情,我同意了,但是英雄的价格必须要变。比如能用金币一千卖到的英雄,价格就定位为10P币。你定位太高的话,很多人不愿意花钱,你定位太低的话,玩家数量都不打游戏了,光顾着充钱了。”

        “不要现在就制作皮肤这一些特效道具。这一点我有大用!”

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