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第四百二十五章 没有死 (2 / 4)
这里面竟然还藏有活物!
不管那是什么,他直接就释放了缠绕技能,先把那些未知的东西控制住,而后下一刻,高山才从虚空珠里面拿出魔法灯,同时向里面注入魔力。
下一刻,洞里面发出了亮光,结果高山看见了这洞里面竟然有一大堆的三头小蛇。
这里竟然是许拉德的腐化巢穴。
高山落在了地上,立刻召唤出了六个低阶亡灵,同时注意力集中在那些小的三头蛇身上。
“多拉尔第五层稀有级,三梦蛇,10级,生命值:3602,魔法值:856,技能:毒液,飞咬,武器:无,攻击方式:近战。”
原来这些家伙才是一级。
而后等到高山缠绕技能技术的时候,那些小的三头蛇的生命值全都归到了零。
高山刚有想要养一匹蛇的想法,然后就没有了。
那些在地上爬行的小三头蛇,大部分竟然直接就在地上死了,尸体没有消失,只有少数的几只消失复活了去。
看来就算是传说级秘境boss的子嗣,也并不是百分百的能够诞生出灵智,而高灵智的怪物复活次数比低灵智的怪物要多上很多次。
高山发现一件事,那就是这个世界基本上决定强大弱小的资质就是看灵智,而灵智就是智商程度,只要足够的高智商,就能够领悟足够强大的技能。可以直接的说灵智的高低直接决定了一个怪物成就的高低。
那么,到底是什么决定了灵智的高低?高山知道一个怪物一出生它灵智的高低就已经是定数了,但是什么标准决定了这一出生的灵智?世界背后到底是什么机制在运行?
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