SAO 11:相见如同陌路人 (2 / 7) 首页

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SAO 11:相见如同陌路人 (2 / 7)
        从灰尘中同时并排冲出两只牛头人,巨大的身躯几乎将迷宫的道路撑破。野蛮冲撞,牛头人的拿手本领,如果这时硬碰硬的话一般人的话大概会折断手中的剑,并被狠狠冲飞。

        所以,硬来并不是一个好选项。在与两头还有一段距离的时候,将身体冲着左边的迷宫墙壁跳去。以此为跳板,在两边的墙壁来回穿梭。

        ——迷宫的天花顶很高真是太好了,要不然要多费很多力气。

        在感叹的同时,在半空中轻巧的翻身,躲过一只牛头人会过来的巨锤,手握巨剑自上而下将剑尖纯粹的插入了牛头人的脑袋中。

        嗷嗷!!!

        听见属于牛头人的粗狂哀嚎,猛的将剑拨出,附赠一脚踩到它的脸上。躲过另一只牛头人锤向自己的重锤,来不及收回的巨锤完美的击打中了牛脸已经不成样子的可怜牛头人。

        ——呜哇。。好痛的样子。

        怪我互相攻击虽然不会费血量,但是带着的状态却会发生,比如现在陷入Stun(眩晕)面目全非的牛头人先生。

        组合剑技—屠戮。

        手中的巨剑咲夜发出耀眼的紫色光芒,起步,冲刺,同时挥舞着手中的巨剑。首先到来的剑背的拍击,两只陷入Stun(眩晕)状态的牛头人一点反应都没有,就被拍如硬直。一转手腕基础剑技的Slant(斩击),horizontal平衡斩击,vertical垂直斩击。纷纷使用了出来,奇妙的轨迹甚至在空中形成一道淡紫色剑网。

        啪。。。

        两头牛头人,一起化作淡蓝色的晶片消失不见。

        ——这种设计,没有流血,没有尸体的遗留。不得不说,这个死亡游戏里的死亡简直让人疑惑。虽然说大家多明白消失了等于死亡,但是认不清的人也有不少。

        真是的,我在这里乱想什么呢。转过身,看着周围被刚刚打斗声吸引过来的一双双血红的眼睛,握紧手中的长剑,感受着因为得到奖励而打开的闸门,疯狂增长的力量。

        ——狩猎怪物,挥动手中的巨剑,不失为一个很好的发泄方式,所以,今晚,不眠。

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