180.分组毕!“真、系统界面” 数据 二合一 (8 / 11) 首页

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180.分组毕!“真、系统界面” 数据 二合一 (8 / 11)
        危机感应——慈悲度魂落(a)触发+主动/主动/被动:

        主动:在额头处凝聚枚“魂印”,可在目标允许的情况下,令“魂印”融入目标的身体。提示:“魂印”宿主数量上限受精力影响,“魂印”可随意取消。宿主数量(0/4)消耗:精力。

        触发+主动:1、度己:当陷入危急时才能“主动使用”。使用后,会将自身瞬间转移到个能化解使用者当前危急的环境中,最近的环境优先,越危急,转移位置越明确。受精力、忍耐影响。2、度人:当“魂印”的宿主陷入“高度危急”时才能“主动使用”,使用后,“魂印”宿主身上会产生层护盾,护盾可抵挡大量伤害,剩余溢出伤害由使用者承担,并在段“定位时间”(期间,使用者不得移动)后,将使用者瞬间转移到“魂印”宿主的身旁,定位时间受距离、特殊阻力、精神影响。消耗:精神、忍耐。

        被动:能够感受到“魂印”宿主的危急情况。无消耗。

        可升级(2333/50000)

        饕餮之胃(a)被动/主动:

        被动效果:

        1、能令拥有者体内生出个最大能装下自身体积五百倍大小的事物的异次元空间胃(可防腐),消化能力提升,异次元空间胃的行为完全可控!如:消化,收缩,撑大等。

        2、使用者获得“空间感应”能力。

        主动效果:

        1.可使胃袋在“两手”和“身体正前方”处具象化,即把手掌化成胃袋的开口,在胸前张开大口(提示:胃壁强度为筋骨的五十倍!胸前的开口几乎无延长性,但拥有百倍筋骨强度!)

        2、使用者可以在自身所能感应到的位置隔空布置特殊虫洞,虫洞中会出现个胃袋。(提示:虫洞可固定在物体上,虫洞未布置完成时该物体的剧烈动会破环未成型的虫洞。)虫洞数量受“精力”影响!

        3、饕餮盛宴:使用者可通过摄入能量来增大体型,最多增大十倍。

        4、能量归还:将身体上多余能量转化为能量晶体进行储存(该晶体在胃袋外会快速挥发)

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