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第575章构建仙地 (2 / 4)
面积是等同地球面积,我伸出自己的手指,要绕着地球一圈,画出一个巨大的圆圈出来。这只是大的框架,等仔细的构建以后,我就会慢慢的划分出地界来。
在创建仙地的时候,我突然有一种错觉。就好像是凡间的一款很热门的游戏,我的世界一样。难怪仙地的创建,都会给创建者产生一种无比自豪乃至自大的优越感。
首先是主仙山。
其实我有想过像歪界那样的现代化,可是随后又想,歪界那样现代化就跟本身生活的世界没有多大的区别。这样飞升者没有多大的动力去修炼,所以还是采取经典的仙山设定。
主仙山的宫殿作为一个旅游景区来设定,并不住谁。
然后其他的仙山,有洞府跟地面的府邸之分。
喜欢住仙山洞府里的,就选择洞府。
喜欢依山傍水,归园田居的,就选择府邸。
主仙山采取银河飞流的主体水流向,仙气环绕作为装饰。因为云朵这些都是我设定的,就更加透明一点。以修仙者的视力,加上这样的透明程度,再加上等同于地球大气层的折射亮度,晚上还能看个星星月亮什么的。
就更有一种身临仙境的感觉。
仙山呢,跟地表不连接在一起,浮空的。随着月亮或者太阳东升西落。几天随着太阳,几天随着月亮。采取自转方式。
科学性,小白会帮我处理。要是真的有违常规,那我就重新改变它。
次仙山有两两相依的,有重峦叠嶂的,有连绵不绝的。有跟地表连接的,有在地底下的。还有地底下的宫殿,地底下的城市,地底下的非常有值得游玩的景点。
海洋跟河流,河流有两条主要的河流,其他都是支流。有湖泊汇入河流,有天潭有水池,有沼泽地。再然后海纳百川,统统都汇入海洋里面。
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