第359章比赛规则2 (1 / 4) 首页

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第359章比赛规则2 (1 / 4)
        与此同时,在地图之中,玩家也可以选择击杀野怪BOSS,去获得一些战场装备,跟超级BUFF,来以此增益自己的团队装等,与属性伤害,等等等等。

        这对比固定形式的1V1单挑,5V5群殴,要显得更加的趣味性,跟即时性一些。

        除此之外,还有最重要的一点,那就是在战场之内,玩家们的属性,都会被强制的平均化,并不会有五十级的大号,凭借着等级优势,1V全部人的那种情况发生。

        也就是自带游戏平衡,这对比起擂台1V1,跟擂台5V5的形式,自然是要显得更加的公平公正一些。

        以上差不多,便就是世界OL中,三种PK方式的大致玩法了。

        而亚洲擂台战的评判方式,会以团队整体的击杀数,跟三种PK玩法的名次排行,来最终决出大赛的冠军得主。

        人头数一个五分。

        名次前三分别是200、100跟50,至于第四名往后,则没有分数。

        最终积分最高者,便就是本届亚洲擂台战的冠军得主了。

        除了一百万的奖金之外,让林飞咋舌的是,这里面竟然还有虚拟物品的奖励。

        史诗级别的冠军礼包。

        紫色品质的亚军礼包。

        与蓝色品质的季军礼包。

        其中冠军得主,还更有一个稀有粉色品质的骚气称号——第一届决斗者之王!获得。

        属性林飞自然是清楚,因为这种限定级别的特殊称号,在前一世,都会有人专门收集,并且罗列在专门的帖子里面,让玩家们进行查看的。

        对“玩家类”目标的伤害,额外增加5%。

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