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第349章布加洛·萨法尔 (1 / 3)
至于最后的【怒吼】技能,也是如此,林飞现在就只会一个【破胆】,效果是:吓得敌人腿软,从而降低敌人的移速。
【威吓】虽然先前有爆,但是被韦壕给拿过去了,与此同时,威吓其实跟旋风斩,是有些冲突的。
当然了,你要是怕死留着一手保命,那也不是不行,不过这么做的话,你就得要舍弃一定性的伤害。
因为威吓的效果,是使受到怒吼的小怪,群体恐惧,而恐惧效果,知道的都应该懂,吓得目标四处乱窜,也就是说,这是一个不规则的技能效果。
你这要是旋风斩转着的时候,突然来这么一下,很可能就会把先前团在一起的小怪,全都给打散掉,到时候你旋风斩转不到怪,你说这如何才能去打出伤害来?
而这就跟旋风斩的性质,完全的冲突了,因为旋风斩是一个群体持续类型的伤害技,你这要是不想最大化的让此技能打出伤害的话,那你带这个技能干嘛?
除此之外,还有非常重要的一点,那就是同时装备两个专精符文效果的话,你在释放该技能的时候,两个专精符文效果,会一块的去触发。
也就是说,玩家如若在【怒吼】技能上,装备【破胆】跟【威吓】,这两个专精效果的话,届时怒吼放出的瞬间,破胆的减速效果,跟威吓的恐惧效果,会一并的触发到目标,也就是小怪的身上。
届时一堆敌人开始抱头乱窜,旋风斩是很难群到所有的目标的。
与此同时,跟你一起的队友,自然也是。
也就是说,【破胆】跟【威吓】这两个专精符文,最好不要装备在一起。
反之如若可以分开来放的话,自然就是那神技。
而怎么可以做到如此,有两种方法,第一,多带一个战士队友,然后两个人分开来吼;第二,找一件具带群体恐惧效果的“道具”,然后在结束之时,或者是自身危险之时,进行使用。
前者不多说了,而后者,也正是接下来,林飞准备要去做的事儿。
而这也正是战士玩家,人手必备的一个东西——“惊吓宝箱”。
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