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第241章经验值的收益设定 (2 / 4)
终于,所有人的等级,都来到了十五级之上。
世界OL的经验获取,会在玩家跟野怪等级持平之时,达到一个正常值的收益。
反之低于野怪等级,就会有一个额外击杀的经验值加成。
反之高于野怪等级,玩家的经验值收益,就会低于正常值。
至于什么是正常值,打个比方,十五级玩家杀十五级的野怪,收益三千点经验,如若玩家的等级来到了十六,那么正常值的三千点经验,就会变为2500。
这个界限,有着五级之差,也就是二十级的玩家,杀十五级的怪,有经验,但若到了二十一的话,那就会直接等于0。
而越级击杀,也有界限,但是呢,放的比较宽,有着20级之多。
以上差不多就是世界OL这款游戏,杀怪获取经验值的一些设定与介绍了。
也正是因为如此,没有额外经验收益的林飞团队,在最后一人的等级,来到十五级之时,便就立马结束了这个团刷,因为已经没什么升级上的意义了。
再然后林飞兵分两路,一个去FARM新手村的蜘蛛巢穴,一个去FARM新手村的饿狼山本去了。
因为前面有说过,小镇试炼场副本,没有疲劳值也能进入。
现在大家开了整天PL(一天七小时的那个),要是浪费时间,去刷不要疲劳就能进入的小镇试炼场,那岂不是很傻。
除此之外,由于第二批内测游戏头盔的发售,肯定就会导致这一世的世界OL,整体的游戏节奏加快不少。
其实林飞就已经将整体节奏加快了很多,之后为了赚钱,也或者是为了压制进度,林飞这才没有曝光饿狼山副本的激活方法。
但是这肯定藏不了多久就是。
所以趁这还没完全曝光的几天里,跟这第二波玩家的强势入驻契机,还是能赚多少赚多少吧,不然的话,错过了这机会,那你想赚那可都没得赚了。
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