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第四百九十九章 虎狼之师 (3 / 4)
简而言之酒桶的存在就像是一杆**,在有闪现的情况下指哪打哪几乎万无一失弹无虚发,但是一旦用掉了闪现,那么在这段时间里酒桶无疑就像是**扔掉了狙击镜,估计还不如一只灵巧的小手枪或者锋利的刺刀来的方便快捷。
当然徐亚楠还有着另一个选择,那就是e技能下龙坑利用惩戒抢龙之后不闪现回来而是原地等死。这样的话就是一个用生命换龙buff的局面,看似只要这样做就可以在省下一个闪现的同时还可以拿下龙buff,可谓是双赢。
但是问题就是如果酒桶阵亡,ebf战队势必可以来到中路继续推进,到时候只剩下三人的uf能不能防守的了ebf的推进还未可知,虽然uf众人有着一定的推线能力,但是布隆的盾牌却不是一个幌子,如果ebf战队依靠布隆的盾牌强行护住兵线强行推进的话那么uf战队众人又是否能够万无一失的守下中路这极其关键的一塔。
对于后期阵容而言。。中路防御塔的掉落时间越晚越好,如果选择前期阵容的敌方二十五分钟左右还没有能够拔掉中路一塔的话,那么对于后期阵容的这一方基本上就是比较不错的开局了,因此小龙的得失相比起防御塔而言终究还是要差上那么一点的。
毕竟英雄联盟终归是一个推塔游戏,无论是野怪、小兵亦或是在召唤师峡谷征战的英雄和召唤师们其实都不是比赛的重点,只有那一尊尊不会移动镇守一方的沉默塔雕以及蕴含着浓郁魔法的水晶才是左右比赛胜负的真正胜负手,至于其他的,都只不过是点缀而已。
当然小龙的存在也并非完全屈居防御塔下。。在某些特殊情况下别说付出一个闪现或者外塔了,哪怕是付出一路高地被破或者被几近团灭的结果也得硬着头皮去上,当然这种情况一般只存在于大龙、远古巨龙或者情况极其稀有的三火龙。
虽然土龙buff在比赛之中的作用无疑于要强于火龙buff,但是火龙buff对于团队那恐怖的属性提升简直堪比bug,一条火龙buff也许可以无所谓,两条火龙buff也可以勉强应对,但是三条火龙buff那可真的不是让人玩的游戏,除非真的阵容或者操作有着太大的破绽或者问题,不然三火龙buff在身还能怎么输?只要打团就完事了。
巨大的属性差异足以磨平个人的实力或者等级装备上的差距,尤其是五vs五的情况下,一边五个加满了buff,而另一边只能依靠操作去弥补属性上的差距,想要在这种情况下翻盘要么对方集体梦游,要么就只能等待神乎其技的奇迹出现。
如果说,第二条ebf这条刚刚拿下的小龙属性是火龙的话,亦或者说第一条uf所拿下的小龙属性是土龙的话,那么也许uf的打野酒桶还有一定的可能会选择冒着风险去抢这条小龙。
毕竟两条同属性小龙的buff可是要比两条不同属性的小龙所提供的收益要大的多得多的,尤其是土火这两种在游戏当中至关重要的属性提升就更是重中之重,一个代表了经济、一个代表了战争。
而更大的诱惑则是,如果抢下了这条同属性的火龙或者土龙,一旦第三条小龙依旧还是同属性的话那么其所产生的影响将会恐怖到一个质变产生量变的地步,尤其是在局势较为均衡的情况下产生这种变化无疑就会更加容易导致天秤的倾斜乃至坍塌!
不过既然属性不同,无论是火龙buff亦或是土龙buff的意义就不再那么大了。在加上比赛追根究底还是要凭借双方队伍的硬实力,如果一味的将希望寄托在这些虚无缥缈的东西上无疑会付出惨痛的代价。
回城做出巨型九头蛇的克烈继续回到上路单带,而此时商墨泽的鳄鱼已经很难和汤越的克烈进行正面对抗了,已经做出黑切、巨九、护甲鞋以及小饮魔刀的克烈无论是在血量还是伤害上都已经领先于鳄鱼了。
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