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第三百六十五章 仇恨机制 (2 / 6)
随后以此类推,2级的复活时间为3X1+7=10秒,这里的1并不是指玩家当前的等级,而是玩家当前所提升的等级,毕竟英雄联盟里没有0级的说法,玩家一出生就是1级。
这个死亡时间的计算方式是游戏在35分钟之前的计算方式,而在游戏进行到35分钟之后,也就是大概游戏后期的时候,这个计算方式将会有一些微小的改变。
在游戏进行到35分钟之后,每延长一分钟游戏时间玩家死亡后的复活时间便会相应的增加2%,举个最简单的例子,一个十八级的英雄在40分钟死亡,那么他死亡后的复活时间就将为(10+16X3)X110%=63.8秒。
而尽管此时游戏并没有进行到35分钟的地步,但是因为对方的凯隐等级高达十七级,复活时间依旧高达55秒,此时依旧还剩下十几秒的复活时间。
就区区十几秒的时间可以用来干什么?
答案很简单,推掉对方的门牙塔,甚至是水晶枢纽。
不过因为小炮已经阵亡的缘故,因此沐璟推塔的速度并不算太快,如果不是巫术合剂可以在平A时对防御塔造成真实伤害的话恐怕他的推塔速度还没有狮子狗和慎一半来的快。
时间一秒一秒的流逝着,泉水之中状态基本已经恢复的蛇女直接游弋而出,而沐璟见状也是果断上前E技能起手配合一发红怒Q技能将蛇女的血量瞬间打掉五分之二。
震慑于沐璟恐怖伤害的蛇女先是下意识的后撤,随后见沐璟主动后撤便又再次上前,而沐璟扫了一眼自己状态栏之中已经冷却完毕的风骑直接果断上前Q技能吸了一口蛇女的血,随后EW二连冲进对方的泉水之中。
“Legendary!”
E技能血之潮汐在蓄满力之后炸开的瞬间蛇女刚刚回复了些许的血量便瞬间滑落一大截,而随着血池状态结束之后沐璟直接一发红怒Q将蛇女头顶的剩余血量抽干,随后借助风骑的加速飞快离开了对方的泉水。
英雄联盟的泉水经过多个版本的改动之后早就不是当初任人凌辱的可怜孩子了,遥想当初泉水伤害还是每秒五百点物理伤害的那个年代,一个六蓝盾的剑圣可以在泉水里配合自己提供双抗的W技能冥想撑过30S。
那个时候真的是想越塔就越塔,只要配合的足够好,五个人轮流在对方泉水里洗澡都成,不过后来拳头实在看不下去了,便将泉水塔的伤害一升再升,毕竟附加了无数如同BUG一般的能力。
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