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第二百五十六章 开始变得有意思起来了(4000) (2 / 5)
“完美。”
在看见这一幕的瞬间,马金龙不由自主的吐出了这两个字。
游戏内的分段越高,便也预示着其走位便愈加娴熟,到了王者级别的比赛,几乎游戏里的每一个人的走位都堪比教科书级,甚至不乏有可以和脚本一较高下的顶尖走位大神。
在你没有位移技能和闪现的时候,走位就成了你最后的保命手段,每一个绝地反杀的大神,其走位之飘逸往往都恐怖令普通玩家难以想象,甚至有人会把其当做脚本也不奇怪。
毕竟满分一百分的卷子都能做出一百二十分了,这不是开挂是什么?在普通玩家的眼里,所谓的一百分已经是他们的游戏终点了,也就是至高的追求。
而在相当一部分的天才眼里,一百分才只不过是一个起点罢了,如果发挥出来的实力连普通玩家眼中的完美都达不到,就根本没有资格问鼎更高的游戏层次。
有走位这种说法,自然就有预判这种与之相对的说法。
其中走位的巅峰莫过于团战之中杀人红尘中,脱身白刃里的顶尖高玩,而预判的巅峰莫过于不断用控制或者伤害型技能命中对方关键C位,其中最有代表性质的莫过于锤石的预判Q以及相类似的禁锢或者钩子类型技能。
这种非指向性的技能缺乏稳定性,可是一旦命中就意味着巨大的收益,哪怕只是和抽奖一样大的概率,都会使得一大群信仰玩家为之趋之若鹜。
而天赋异禀的人更是可以将这种非指向性技能的成功命中率提高到百分之五十,甚至以上,这就是一件非常可怕的事情了,哪怕仅仅只是百分之五十的概率,对于至关重要的局势而言都有可能造成非常巨大的影响。
哪怕是英雄联盟职业比赛的历史上不乏因为一个控制技能就完成逆天改命的队伍,一个控制技能,一个敌方C位,一波先手开团,一次完美团战,一盘惊天翻盘!
而同样的,一波走位的失误同样有可能导致优势的溃散,局势的逆转,而倘若一波惊天灵性走位发生在了你的身上,那么大杀特杀的团灭之后将会带领你直接拿下比赛最后的胜利,再不济也可以建立巨大的优势。
走位和预判这两个冤家之间的相爱想杀几乎复杂到了难以言喻的程度。
有些玩家在对方放出非指向性技能的时候会干脆的按下S键听天由命,或者真的是在看见对方技能的弹道轨迹之后硬生生的依靠自己的反应力按下S键躲掉致命技能。
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