第八十二章 游戏(本章后半段为个人回忆) (4 / 4) 首页

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第八十二章 游戏(本章后半段为个人回忆) (4 / 4)
        相比起其他策略或者射击类型的游戏而言,moba类型的游戏代入感要更强,并且竞技性更加富有观赏性,哪怕是不怎么关注这类游戏的人也不会出现完全看不懂的情况。

        英雄联盟的上位不是偶然,有dota在它前面铺路造桥,因此它所要走的路要比dota要好走的多的多,并且成效更大。

        电子竞技已经注定备受瞩目,总得有人扛起大旗走在最前面,dota走在了最前面,不过它没能走到最后,或者偏离了预定的目标。

        而一旦偏离了原本的目标还想要再走回原来的路无疑是不可能的事情,它只能在现在的路上越走越远,并且永远无法回头。

        英雄联盟这个后来者成功的沿着前辈的路向着未来走去,并且一步一个脚印踏向最后的终点,或者,是另一个起点。

        每一个游戏无论当初多么有多么的火爆都会被时间这位最残酷的死神给淘汰掉,唯一的区别就是它能存在多久。

        或者,当它有一被新的游戏淘汰了,最后消失在人们的眼前,那些曾经在这个游戏里奋斗过的人们能怀念它多久?

        dota是上一辈人的回忆,英雄联盟是我们这一辈人的回忆,而也许王者荣耀也会是下一代人的回忆。

        (不要嘲笑农药,我认为它其实模仿制作的还可以,并且的确有一些自己的东西在里面,虽然我不玩它,但我也不会去贬低它,因为贬低别人并不会使你变的高贵!)

        每个人的内心之中都有着自己回忆中的那个游戏,这与那个游戏好不好玩没有太大的关系,它可以是gta、可以是拳皇、可以是dota、可以是超级玛丽、可以是忍者神龟,甚至可以是坦克大战、贪吃蛇、**方块等等……

        很多游戏都过时了,现在的人们不会再去玩那些几十年的老古董,而唯一记得它们的只有那些曾经玩过它们的玩家。

        当那些玩家消失了,这些游戏也就消失了。

        没有人会记住它们,哪怕他们曾今代表了一个时代,是如今一些游戏的鼻祖。

        理当有人记住它们,而不是由一个个冰冷的文字代码来记住并且将它们记载在一个个无人问的页上面。

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