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4.68 C队的行动节奏也变了 (2 / 2)
“难道,他们认为,只有在他们互相默认的这个规则下获胜,才算是真正的战胜了对手吗?”落羽杉随后马上又自己猜测了一种答案。
“快看,C队的行动节奏也变了!”翻身咸鱼突然提醒道。
“待老夫细看。”何争践踏道。
所谓“行动节奏”,其实指的就是回合间同队不同单位的抬手节奏。
在正常情况下,行动节奏应当是比较杂乱的。究其原因,主要是队伍的指挥下令的时候并不一定会按部就班。
一个合格的团队指挥者,其思路肯定是清晰的,语言组织能力肯定也不会很差。但是,每个回合的操作时间有限,他可以把场上己方单位全都指挥到,但不可能每次都一个一个去。比如,在点杀一个单位的时候,指挥可能会指定每个人物去用什么技能,但除非灵宠有功能特殊的限定技,否则通常不会具体要求每只灵宠使用什么技能。有时候指挥可能会“灵宠全跟”;有时候指挥可能会“谁谁谁的灵宠跟一下哪个单位,然后谁谁谁的灵宠去保护一下谁谁谁”;也有的时候,指挥可能会让人物去集火一个目标,然后让灵宠去集火另外一个目标。
总之,指挥在表达的时候,肯定会有侧重。有一些单位的行动,指挥会特殊明。而其他单位的行动,指挥只会统一带过。
但如果是像田灼这样的五开选手,在操作的时候就会是另外一番样。
首先,五开选手一定是按照客户端的顺序来操作的。一个人物最先行动,然后是他的灵宠;然后是第二个人物行动,然后是第二个人的灵宠;再然后是第三个人物行动。以此类推,直至全队操作完毕。
这个顺序非常明确,而且条理非常清晰。
而如果是一个正常的队伍,则通常是五个人物先行动完,最后才是灵宠操作。这样的优势是方便随时撤回。
通常的五开,因为操作者思路清晰,操作起来也会很流畅。故而不常需要撤回。但田灼今天跟对手拼的是“假动作”,所以在操作玩人物之后,通常只会给灵宠一个动作操作,而不会直接给灵宠选择行动指令。这样,就会造成一种特殊的现象。整体依次行动,然后整体依次撤回并二次行动。这就是翻身咸鱼想的那种“行动节奏”。
而现在,C队也出现了这种行动节奏。这就代表着C队极有可能也进入了“五开”模式。
田灼看到这一幕,不禁连续数次松紧自己双手,进入到了更加兴奋的比赛状态。
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