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4.42 两队阵容介绍 (2 / 5)
“其实我还没介绍完呢。”落羽衫道。
“哦?难道还有什么更深层次的八卦新闻吗?”何争践踏好奇道。
“那倒没有。”落羽衫笑道,“不过,我在赛前特意到帝都错查看了一下这些角色们所属的势力。”
“这个老夫必须得给你点赞了。从我们观众的视角,角色的势力一直是不太容易区分的信息。如果某个角色没有表现出其所属势力的独特之处,我们就很难从比赛画面中看出他属于哪个势力。只有到那个角色所在的区里该角色的信息,才能准确了解到他属于哪个势力。”何争践踏道。
“是啊。像弓系武器、机械类装备、翅膀、法宝这些,还算是比较直观的特征。”落羽衫道。
“其实法宝不能算?像戒指或者耳坠之类的法宝,从外观上根本很难和正常的装备区分开来好?”翻身咸鱼道。
“我说的就是那么个意思。这些是从外观上直接可以看出来的。还有些是打一打才能看出来的。比如龙国的特征,场上同时存在的灵宠数量,不可能从第一回合就暴露出来。雷贯国的增益都需要触发。涸月国的特点要己方单位掉血之后才能发挥作用。第一回合上来都是满血,显然不需要他们加血或拉人。不死国的特点跟涸月国的有些类似。只不过,一个效果是只对自己有帮助的,另一个效果是让自己来帮助团队的。剩下其他势力的加成就都很难辨认了。”落羽衫解释道。
“哼哼,无知了?始州国的势力加成很难辨认吗?角色一出手,用的是咒术,这就没跑了。管他到底加没加伤害,反正别的流派根本也不用咒术。”何争践踏道。
“这不一定?那如果有的人就喜欢玩一个不死国势力的咒术流呢?”翻身咸鱼质疑道。
“哼哼,‘我可不想死’是?”何争践踏讽刺道。
“那怎么了?我觉得没毛病啊。”翻身咸鱼道。
“你小子就这么玩还想翻身?还是老老实实当一条咸鱼。”何争践踏道。
“话说,按老何的说法,是不是速法也必然是凌风国势力的啊?”落羽衫笑问。
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