3.57 何争践踏的预判 (2 / 2) 首页

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3.57 何争践踏的预判 (2 / 2)
        “咳咳,其实这早在我的意料之中。我之前不是说了嘛,这回合肯定要做些防范措施的。大概是因为悔心诀的后遗症,15%的受伤加成让科技智上怂了。其实这回合格挡一下也没吃太大的亏。就当是风袭没成功好了。”

        “不过这样一来,流浪身上的疯狂状态可就没人能解了。我没说错?我们看流浪。平砍!好,他们干脆就不解了。A队这是在赌F队这回合一定会点杀科技智上啊。要是F队这回合杀的是流浪,可怎么办?”

        “我预测这回合双方各死一人。F队死个笑语中的悲凉。A队死个流浪。大家怎么看?”

        何争践踏丝毫没有受到之前预判失败的影响,又一次做出了预判。

        “剩下的全是输出单位了。这么多的输出单位,该动手了?”

        “门庭若市,抬手了,清心术?好,门庭若市给笑语中的悲凉加了一口清心术。虽然恢复量不高,但多少也能起那么点作用。”

        “瑶瑶吾妻用飞湍剑法攻击了忧郁閜慃的角龙?这么好的机会,为什么不杀流浪?体力是绝对够的。现在他只是攻击一个灵宠,然后还没打死,实在有点亏。”

        “忧郁閜慃的疯狂状态也没人解。不过他这回合平砍到了纠结的团子身上。两回合的疯狂状态,他居然全能平砍到F队的人身上,也算是不幸中的万幸了。”

        “F队的这批刺龙又集火下掉了A队的一头赤炎鳞狼。照这么看的话,F队今天没打算跟A队死磕啊。”

        “A队的角龙拼着对浮华后的伤用了一发战吼,可惜没有起到任何效果。不瞒大家,战吼这个技能被设计出来就不是用在这种时候的。它的成功率才20%。你们想想,它能那么容易成功吗?但它同时又是一个范围性的技能。虽然只能覆盖1格范围,但也是确实是范围性技能。如果你遇到龙国势力的,对方一个格子里站三四个单位的,这个技能才能发挥出它的作用来。”

        “话说,A队这两个法系怎么还在那群秒呢?如果是一般的输出角色和输出宠,被这样秒上三四个回合还真就受不了;但F队今天首发了一排刺龙,这就绝对抗秒了。刺龙的输出完全不需要任何属性支持,生存属性肯定占领绝大多数。A队这得秒多少个回合才能把F队秒崩啊?”何争践踏担忧道。

        作为一名官方解说员,他本身是不站边的。但他希望比赛能够打得精彩一些。比赛好看,这本身就是一种宣传。不光是技能的动画效果要好看,也不光是观战系统设计得要贴心,战斗过程本身最好也要体现出好玩之处。现在像A队这种看上去铆足了劲就想要用属性和面伤压死对手的打法,实在无法表现出游戏的可玩性有多高。因为希望A队打得更争气一些,所以何争践踏今天在解说的语气上稍微出现了一点小小的偏颇。

        “差点把浮华后的伤给忘了。他的元素火球要到最后才爆发。嗯,这次在元素火球爆发之后,还追加了元素电球射出的电芒攻击。虽然这其实是两个咒术技能搭配起来的效果,但只要是在一个回合内完成的,也算是咒术流的多段输出技能。现在近战物理系、弓系、法系和咒术系都有了多段爆发输出技能,各个流派之间算是比较平衡的了。”何争践踏自己忽悠自己道。

        在玩家们心中,都有自己的判断标准。谁都不会被何争践踏的两句漂亮话给忽悠到的。

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