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2.98 自信者的较量 (2 / 3)
“不能急。我们一个一个清。先可着输出来。若是哪个回合的可行动单位不足以完成击杀,我们再集中召宠。”笑语中的悲凉决定道。
接下来的几个回合里,笑语队遭到了累赘队的狂轰滥炸。除了集中所有输出像点杀人物角色一样一个一个地去清宠,也就是笑语中的悲凉和纠结的团子二人的控制能够减轻一下团队的压力了。
笑语队的双九宫困神可以和累赘队的双九宫困神形成对控。从开局时的阵法站位,田灼就有意引诱累赘队使用双九宫困神。笑语中的悲凉所站的脱兔阵1号位和纠结的团子所站的脱兔阵4号位分别位于本方半场的两端,一个九宫的范围不可能同时笼罩二人。为什么故意要这么做?因为田灼想要好好利用上届比赛之后九宫困神的那次削弱。
因为有双物理的存在,如果累赘队还像从前那样屡屡使用双九宫困神拖延回合数,其效果必然会大减。但如果站位不当,双物理被甩在一边,双辅助和法系站在另一边,那么对方只用一个九宫困神就足够控制他们的主要单位了。田灼是不会在这种细节上留给对手更多的机会的。
而且,在这场比赛中,笑语队携带的所有50只灵宠当中没有哪怕1只法宠!也就是,对方要用双九宫困神才能控住笑语队三个单位!九宫困神本身就要耗费使用者的一次出手机会,控制效果只持续一个回合,而且还要在下回合才能生效,代价不可谓不高。两次出手只换回延迟控制对手的三次出手,这样的收益不可谓不低。
将累赘队上届夺冠的最强战术限制到这个地步,不仅要依靠版本的变动,还要笑语队全员的共同配合。
累赘队的独角铁狼输出虽强,但两个回合只能出手一次。田灼的双九宫困神战术也是为了逼迫累赘队使用物理输出宠。对方的这波独角铁狼实在厉害,田灼也承认自己很忌惮,所以他希望累赘队能够在后续多出一些攻强守弱的物理输出宠。只要累赘队出了大量物理输出宠,他就可以用盾宠克制之。
按照田灼的计划,累赘队在法宠阵亡之后果然召唤出了物理输出宠。但万万没想到的是,累赘队召唤出来的物理输出宠竟然也是独角铁狼!铁毛、硬皮、耐火皮肤,这些减伤技能一样没少!甚至,像这种只用普通攻击的物理输出宠还可以享受“吸血”这个宠物技能!这是累赘队在前几场比赛中都没暴露出来的一种灵宠。当然,这也可能是累赘队在这场比赛前临时改造的一批灵宠。
还好笑语队的清宠是先可着一边来的。原本田灼想的是把对手的法宠集中到一边,然后全力清另一边好清的物理输出宠。现在的情况跟预计的有些不同,但至少也减少了一边的控制压力。累赘队新出来的物理系独角铁狼虽然生存能力更强,但输出能力明显不如拥有银月之角的法系独角铁狼。虽然累赘队开场打得很凶,但他们主打的战术依然是消耗战。
而笑语队在首发的翻滚猪阵亡之后,再召唤出来的都是黑蜇豹。
因为这次的黑蜇豹不是首发出场,没有一下子形成规模,笑语队也没有强求窥伺与奔袭配合的战术。能用奔袭的时候,这批黑蜇豹绝对不用窥伺。这是田灼赛前研究出来的一种中期战术,利用奔袭的特殊效果来狂刷全队的体力消耗!每回合的自动恢复加上奔袭带来的体力恢复,每头黑蜇豹每回合都可以恢复两点体力。而要把这两点体力消耗出去,实在是太容易不过了。
在第十一回合,笑语队已经攒出了本场比赛的第一手阵技——兔死狗烹。
兔死狗烹:使全队进入警示状态一定回合。若有单位在警示状态下死亡,则立刻判定击杀者同死。
和脱兔阵的位置加成一样,阵法技能依然没有给任何单位增加输出或抗性。也不同于一些伤害或控制类的阵法技能,脱兔阵的阵技效果是要靠被动触发的。也就是,脱兔阵的阵技效果是掌握在对手的手中的。除了开阵的当回合可能会有意外收获之外,如果对方接下来不攻击你方的残血单位,后续几个回合的阵技效果就相当于没有。
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