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1.x3 输的人赢了 (2 / 3)
但现在,田灼稍微有些后悔了。镜心护盾并不是无敌的,即使在单挑中都不是。在团战中,如果对手多存在几个爆发点,还是很有可能在一个回合内击杀满生命值的笑语中的悲凉的。
累赘,确实强。他的财力比侠之大者只多不少。他的御兽流在单挑中也一直未逢敌手。他的灵宠又肉又有输出,他的角色又肉又会加血。几的比赛下来,他最擅长的就是消耗战,用硬件慢慢压垮对手。
笑语中的悲凉综合属性不如累赘,但他也很能磨。加血,笑语中的悲凉也会呀。累赘的优势是他的灵宠属性更高,笑语中的悲凉的优势是自己的人物输出更高。当笑语中的悲凉的首发巨熊阵亡,他又一次选择了不召灵宠出战。累赘的灵宠的伤害对镜心护盾来根本就忽略不计。现在纯粹是笑语中的悲凉单方面在进攻。
累赘显然在防守方面很有一套。每当笑语中的悲凉攻击他的人物,他的人物总能做出格挡;每当笑语中的悲凉攻击他的灵宠,他的人物又趁机给他的灵宠加血。
本局比赛中,笑语中的悲凉遇到的最大障碍,其实不是对手的抗性,而是对手的加血技能。累赘的加血技能选择的是清心术,也就是暮霭沉沉选择的那个技能。清心术是一个持续性恢复技能,在当前等级段可以持续3个回合。也就是,不管累赘或其灵宠的生命值是不是满的,他都可以提前使用这个技能。而且,给自己的人和灵宠都加上清心状态后,累赘还有多余的回合使用其他操作。
反观笑语中的悲凉,他选择的回血技能是和浮华后的伤一样的狂怒祝福。田灼很看好这个技能,是因为狂怒祝福可以为所有类型的输出角色提高伤害能力。但这个技能的恢复效果是一次性的,且恢复总量不如清心术,若角色当前生命值是满的,将不能起到恢复作用。而且,若角色当前已存在狂怒祝福状态,重复使用是不可以重置或延长狂怒状态的回合数的。所以,反复对同一角色使用这个技能其实是比较亏的。就算在田灼自己的团队中,狂怒祝福也是和清心术搭配着使用的。
有了清心术的加持,累赘在这局比赛中多次使用了很恶心的一招——用人物保护灵宠。也就是累赘比较抗揍,再加上头上顶着恢复状态,一般人哪敢用身体反复硬抗几乎满能量的伯爵之镜?当累赘的人物残血,他就给自己加清心状态,然后格挡几个回合,慢慢恢复。恢复得差不多了,他又开始替自己的灵宠挡刀。伯爵之镜属于物理伤害,在格挡面前表现出了和所有物理输出技能同样的无力。当累赘的灵宠回血回得差不多了,他的人物又开始给自己加清心状态,然后继续格挡。
当然,只有累赘格挡和保护的回合,是可以分别保障自己的人物和灵宠绝对安全的。当他选择加血的回合,就是笑语中的悲凉突破的机会。利用了累赘几个恢复不及的回合,笑语中的悲凉突破掉了累赘的几只灵宠。但累赘很聪明,他是无论如何也不会给对手直接突破掉自己人物的机会的。
比赛只有15分钟,照两人这种磨法,是不可能在常规时间内击败彼此的。最终,系统评定累赘获得了比赛的胜利。角色的当前生命值当然是笑语中的悲凉更优,两人也都剩余了十个物品,但累赘最后剩余了7只灵宠,而笑语中的悲凉只剩余4只灵宠。因此,系统判定累赘胜出。
对于这种结果,田灼既认同,又无语。田灼无语,是因为笑语中的悲凉一共只有5只灵宠,从一开始就注定会失败。田灼认同,是因为这也确实符合游戏规则。田灼自己前几还用系统判定战胜了侠之大者呢。总不能一轮到自己被判输,就叫苦叫屈?
输了这一场之后,匹配反而变得更容易了。倒不是因为掉了仅仅2分,就让笑语中的悲凉能够匹配到更多的人。主要是因为现在距离大赛结束已经没有多少时间了。对于想要上分的玩家来,这一个多时已经是最后的机会了。
经过了这几的比赛,田灼发现首发巨熊的作用在分数段越高的比赛中作用越。经历了刚刚那场失利后,田灼终于决定将笑语中的悲凉的首发换成了刺狼。后面遇到的都是高手,如果再遇到常规时间内打不完的比赛,那每一只灵宠的损耗都将是对自己获胜几率的抹杀。
下午两点整,竞技场中的单挑大赛通道正式关闭。所有正处于比赛中的角色仍可完成他们的最后一局比赛。下午两点十五,所有参赛选手的大赛积分结算完毕。世界频道传出系统公告:恭喜笑语中的悲凉获得第一届单挑大赛冠军!恭喜累赘获得第一届单挑大赛亚军!
与此同时,笑语中的悲凉头上的称谓也从“浮沉帮主”变成了“单挑之王”。
这一刻,世界频道炸锅了。以浮沉成员为主的角色都在发表着祝贺,以四夜城成员为主的角色都在表示着不屑。但是,以前从来不掺和世界互喷的九龙纵横的成员们这一次也加入了话题。
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