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第35章 敷衍了事的台词 (2 / 3)
蜥蜴人没有回答他的疑问,而是用刀尖顶着一众人,从别口的发音命令道:“嘶~~你们,把船舱的货物,嘶~~都搬到我们的船上去!”
不乱砍人就好啊,反正船上的东西又不是自己的...叶华松了口气,跟着人进船舱搬东西,一众人都是愁眉苦脸的,只有老格斯例外,既然是一副不紧不慢的表情,放佛是打酱油路过的无关群众一样。
等东西都搬完了,刚才那个蜥蜴人指了指海盗船,又道:“嘶~~你们,统统上船!”
尼玛!还抓俘虏啊!?叶华不满是不满,却不敢反抗,只能老老实实的跟着其他人上了海盗船,并被押着进入船舱。等人都上了海盗船,那些蜥蜴人海盗竟然把小帆船给凿沉了!...这下连退路都没有了,还真是上了贼船啦...
类似的战船叶华前世就见过,到没什么稀奇的,有意思的是船上的海盗都是蜥蜴人,这种不适合海洋的种族怎么会做海盗?不会是系统演算出什么问题了吧?
想到系统,叶华立刻回过味来,感觉到不对劲。游戏内的NPC只有两种类型,一种纯粹的战斗型,就是野外和副本里的那些怪物,只能战斗不能交谈,专门给玩家提供经验或制造麻烦的存在。另一种是职能NPC,就是身上带有任务,职位,或者能够同玩家买卖物品的NPC,这种NPC就比前一种高级得多,可以出现智能化反应。
但NPC就是NPC,在怎么智能化,也不能完全脱离玩家独立行动。
比如巴巴托,必须让叶华看家,他才能跑到奥尔金港。实际上叶华根本没留下看家,也跑到了奥尔金港,但巴巴托遇见他以后并没有斥责他不好好看家,因为他的家本来就不需要人看。巴巴托所谓的看家,只是与叶华这个玩家产生互动罢了,这样他才能离开家,去其他的地方。
在比如,老格斯的大逃亡任务,实际上他走出监牢后完全可以单独一个人离开,并不需要叶华护送他。但缺乏玩家的互动,他是不能私自行动的,所以才需要叶华的护送。
当然,NPC与玩家的互动可以更简单更随意。比如巴巴托,理论上可以随便告诉一个和他有过接触的玩家,说他近期内有事要离开,这就算是互动过了,他就可以离开家门了。在比如老格斯,理论上也可以在玩家放他出牢房时,随便给点奖励结束任务,然后自己跑路。
当然这些都是理论上存在的可能性,事实上NPC会怎么选择,并不是依靠自己的智能,而是系统的演算,系统觉得应该发放哪个任务,NPC们就会发放给玩家哪个任务。当然这种演算也是根据NPC的性格、目前的状态、和玩家的好感度等等数据来运算的,所以不会出现很不合理很邪门的任务。
比如一个没有任何怪癖的国王NPC,绝不会发布收集粪便的任务给玩家...一个没有特殊背景挑粪工NPC,绝不会让玩家去帮他组建军队...
海盗船上的这些蜥蜴人,很明显不是见了玩家就砍的纯粹战斗型NPC,只能是职能NPC,而职能NPC拦截了玩家,不可能只是为了抢劫!他们一定有什么任务等着玩家去触发!
但触发的后果会是什么可不好说,很可能触发过程中,自身的数据经过系统的演算认为不适合接受任务,就叫蜥蜴人把自己干掉呢...
正当叶华在勇敢试探还是缩头躲过去之间纠结着的时候,一个身穿红色长袍,手持木质长杖,显得不伦不类的瘦小蜥蜴人进入了船舱,用阴沉的目光扫视着蹲在船舱里的俘虏,当他的目光扫叶华这边时,很明显的愣了一下,然后神情惊讶的走过来。
任务主动找来了!叶华又喜又忧的站起来准备搭话,没想到红袍蜥蜴人看都没看他,而是对叶华旁边的老格斯道:“嘶~~!难道你是逃亡大师格斯吗!?”
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