第3章 进入游戏 (2 / 3) 首页

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第3章 进入游戏 (2 / 3)
        《秩序与混乱》不但完美的利用了脑波感应设备的特点来开发游戏,还应用了更多的新颖技术,如大型整合服务器:把许多服务器整个连接成一个整体,使游戏永远只有一个服,并不会因为玩家增多另开新服,这样一来也就没有了开新服以后,老服就会失去新鲜血脉的状况;

        另外还采取了智能光脑技术,使用最新最好的超级智能主机,用更加灵活的智能主机管理游戏,既节省了人员,又能及时解决游戏中出现的问题,也可以杜绝外挂问题。

        当然这都是广告词,实际上有没有那么好,作为一个普通人的叶华就不那么清楚了——即使他已经拥有四年的游戏经验,可游戏内容太大了,每天都过着近乎两点一线的工作室打金生活的叶华,根本没有条件了解到太多的内容。

        叶华丢掉说明书,熟练的连接网络,在把**插入头盔,戴到头上。《秩序与混乱》不用注册游戏帐号,每个人的**就是登入卡,也就是说每个人只能拥有一个帐号,每个号上面只许建立一个角色,这样一来既防止了传统网游的各种弊端,又能加强**的建设,政府是很乐意看到的,毕竟都是实名登入,想宣传不河蟹的内容可是很容易被抓的。

        启动头盔,一时间让人有种飘飘然的感觉,这就是登入游戏的准备阶段了。

        随着数据进入,叶华的眼前明亮了起来,游戏的开场动画开始了。虽然脑波感应状态下这种身临其境的感觉很新鲜,但这玩意叶华在未来几年中都看过上千遍了,不浪费时间直接跳过!

        接下来还有游戏体验过程,就是让初次使用脑波感应设备的玩家熟悉全新的游戏方式用的,这个叶华也用不着,接着跳过!

        连跳几次,叶华直接进入了人物选择界面。

        当然现在的他还是‘第一次’进入游戏,要先建立人物才可以。

        和所有的PVP游戏一样,《秩序与混乱》也是两个对立阵营,和它的名字一样,分为秩序一方和混乱一方,双方都有一些特定的种族和职业,阵营加持的属性也不大一样,但大部分的种族或职业都是双方共有的,比如人类种族,秩序方和混乱方都可以选择,就是角色风格不太一样。

        可以选择的种族非常的多,每一个的特性都不相同,适合的职业和技巧也不一样。叶华既然是想当个职业玩家,自然不能放弃未来的游戏经验去选不熟悉的阵营和角色。

        他和上一世一样,选择了用习惯了的混乱阵营的半兽人种族,就是有着长脸大牙绿皮肤的肌肉男。

        半兽人族:拥有强悍体魄和直觉,环境适应能力很强的种族,嗜血好战,但它们的智力却不够优秀。适合重视体魄力量的物理性职业、重视直觉的神通类职业,不适合重视智力的法师类职业。

        种族天赋:

        天生打手——半兽人天生就会打架,主要工作是打架,主要娱乐是打架,存在意义同样是打架!*肉搏时伤害力加值当前等级数值*(简单来说就是1级加一点近战物理伤害,2级就加两点,3级三点,以此类推。)

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