第250章 食人魔王 (2 / 3) 首页

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第250章 食人魔王 (2 / 3)
        防御力:7,

        杀伤力:6-12,

        生命值:60,

        速度:5,

        特技:使用嗜血奇术魔法。】

        这是陆地近战兵种,杰鲁进阶后也是类似于罗德哈特的降临型战斗方式。

        孟斐拉让杰鲁体验了一下降临模式,发现和以前的属性增强规律类似。

        这“食人魔王”果然不愧是崇尚进攻的“据点城”兵种,杀伤力和攻击力都很高,单项技能加成达到了12点,是烈火元素的两倍。而攻击力所对应的计算方式也一样,整体伤害加成达到了52。

        生命值增加的幅度则比较大,是原本的三倍。可能它本身作为四阶兵种中生命最长的一个,突破了某个计算阈值,因此比别的兵种

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        多出来了一倍。

        后来进阶的兵种多了,孟斐拉也算摸出了规律,除过香织是有首个进阶的额外奖励,英雄无敌兵种的生命值每增加15点,进阶后暗黑职业的生命则增加原有的50,食人魔王60点生命,刚好是三倍生命。

        移动速度没变化,食人魔王5点的速度对应的是暗黑中的基础移动速度。

        而特技中的使用“嗜血奇术”魔法,孟斐拉让杰鲁试验了一下。和伊丝莉尔的“御火奇术”类似,只能在变身状态下使用,持续五分钟,可以增加一部分人物杀伤力。

        孟斐拉回忆了一下,在英雄无敌游戏中这个魔法效果是增加6点攻击力,他估计具体的伤害效果与所攻击的敌人属性有关系。

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